xmake 描述语法和做用域详解

xmake的工程描述文件xmake.lua虽然基于lua语法,可是为了使得更加方便简洁得编写项目构建逻辑,xmake对其进行了一层封装,使得编写xmake.lua不会像些makefile那样繁琐ios

基本上写个简单的工程构建描述,只需三行就能搞定,例如:git

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")

而后只须要执行编译而且运行它:github

$ xmake run test

这对于想要临时写些测试代码来说,极大地提高了开发效率。。编程

做用域与工程描述语法

xmake的描述语法是按做用域划分的,主要分为:api

  • 外部做用域
  • 内部做用域

那哪些属于外部,哪些又属于内部呢,看看下面的注释,就知道个大概了:安全

-- 外部做用域

target("test")

    -- 外部做用域
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")

    on_run(function ()
        -- 内部做用域
        end)

    after_package(function ()
        -- 内部做用域
        end)


-- 外部做用域

task("hello")

    -- 外部做用域

    on_run(function ()
        -- 内部做用域
        end)

简单的说,就是在自定义脚本function () end以内的都属于内部做用域,也就是脚本做用域,其余地方都是都属于于外部做用域。。bash

外部做用域

对于大部分工程来讲,并不须要很复杂的工程描述,也不须要自定义脚本支持,只须要简单的 set_xxx 或者 add_xxx 就能知足需求了iphone

那么根据二八定律,80%的状况下,咱们只须要这么写:函数

target("test")
    set_kind("static")
    add_files("src/test/*.c")

target("demo")
    add_deps("test")
    set_kind("binary")
    add_links("test")
    add_files("src/demo/*.c")

不须要复杂的api调用,也不须要各类繁琐的变量定义,以及 if 判断 和 for 循环,要的就是简洁可读,一眼看过去,就算不懂lua语法也不要紧测试

就当作简单的描述语法,看上去有点像函数调用而已,会点编程的基本一看就知道怎么配置。

为了作到简洁、安全,在这个做用域内,不少lua 内置api是不开放出来的,尤为是跟写文件、修改操做环境相关的,仅仅提供一些基本的只读接口,和逻辑操做

目前外部做用域开放的lua内置api有:

  • table
  • string
  • pairs
  • ipairs
  • print:修改版,提供格式化打印支持
  • os:仅提供只读接口,例如getenv等等

固然虽然内置lua api提供很少,但xmake还提供了不少扩展api,像描述api就很少说,详细可参考:工程描述api文档

还有些辅助api,例如:

  • dirs:扫描获取当前指定路径中的全部目录
  • files:扫描获取当前指定路径中的全部文件
  • format: 格式化字符串,string.format的简写版本

还有变量定义、逻辑操做也是可使用的,毕竟是基于lua的,该有的基础语法,仍是要有的,咱们能够经过if来切换编译文件:

target("test")
    set_kind("static")

    if is_plat("iphoneos") then
        add_files("src/test/ios/*.c")
    else
        add_files("src/test/*.c")
    end

咱们也能够启用和禁用某个子工程target:

if is_arch("arm*") then

    target("test1")
        set_kind("static")
        add_files("src/*.c")
 
else

    target("test2")
        set_kind("static")
        add_files("src/*.c")
 
end

须要注意的是,变量定义分全局变量和局部变量,局部变量只对当前xmake.lua有效,不影响子xmake.lua

-- 局部变量,只对当前xmake.lua有效
local var1 = 0

-- 全局变量,影响全部以后 add_subfiles(), add_subdirs() 包含的子 xmake.lua 
var2 = 1

add_subdirs("src")

内部做用域

也称插件、脚本做用域,提供更加复杂、灵活的脚本支持,通常用于编写一些自定义脚本、插件开发、自定义task任务、自定义模块等等

通常经过 function () end 包含,而且被传入到 on_xxx, before_xxxafter_xxx接口内的,都属于自做用域。

例如:

-- 自定义脚本
target("hello")
    after_build(function ()
        -- 内部做用域
        end)

-- 自定义任务、插件
task("hello")
    on_run(function ()
        -- 内部做用域
        end)

在此做用域中,不只可使用大部分lua的api,还可使用不少xmake提供的扩展模块,全部扩展模块,经过import来导入

具体可参考:插件开发之import类库

这里咱们给个简单的例子,在编译完成后,对ios目标程序进行ldid签名:

target("iosdemo")

    set_kind("binary")
    add_files("*.m")
    after_build( function (target) 

        -- 执行签名,若是失败,自动中断,给出高亮错误信息
        os.run("ldid -S$(projectdir)/entitlements.plist %s", target:targetfile())
    end)

须要注意的是,在内部做用域中,全部的调用都是启用异常捕获机制的,若是运行出错,会自动中断xmake,并给出错误提示信息

所以,脚本写起来,不须要繁琐的if retval then 判断,脚本逻辑更加一目了然

接口做用域

在外部做用域中的全部描述api设置,自己也是有做用域之分的,在不一样地方调用,影响范围也不相同,例如:

-- 全局根做用域,影响全部target,包括 add_subdirs() 中的子工程target设置
add_defines("DEBUG")

-- 定义或者进入demo目标做用域(支持屡次进入来追加设置)
target("demo")
    set_kind("shared")
    add_files("src/*.c")

    -- 当前target做用域,仅仅影响当前target
    add_defines("DEBUG2")

-- 选项设置,仅支持局部设置,不受全局api设置所影响
option("test")
    
    -- 当前选项的局部做用域
    set_default(false)

-- 其余target设置,-DDEBUG 也会被设置上
target("demo2")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    

-- 从新进入demo目标做用域
target("demo")

    -- 追加宏定义,只对当前demo目标有效
    add_defines("DEBUG3")

xmake里面还有些全局api,仅提供全局做用域支持,例如:

  • add_subfiles()
  • add_subdirs()
  • add_packagedirs()

等等,这些调用不要放置在 target 或者 option 的局部做用域之间,虽然没什么实际区别,可是会影响可读性,容易被误导

使用方式,以下:

target("xxxx")
    set_kind("binary")
    add_files("*.c")

-- 包含子模块文件
add_subdirs("src")

做用域缩进

xmake.lua里面缩进,只是个编写规范,用于更加清楚的区分,当前的设置 是针对 那个做用域的,虽然就算不缩进,也同样ok,可是可读性上 并非很好。。

例如:

target("xxxx")
    set_kind("binary")
    add_files("*.c")

target("xxxx")
set_kind("binary")
add_files("*.c")

上述两种方式,效果上都是同样的,可是理解上,第一种更加直观,一看就知道 add_files 仅仅只是针对 target 设置的,并非全局设置

所以,适当的进行缩进,有助于更好的维护xmake.lua

最后附上,tboxxmake.luasrc/tbox/xmake.lua描述,仅供参考。。

相关文章
相关标签/搜索