设计模式--六大原则与三种类型

一.6大原则 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:就一个类而言,应该仅有一个引发它变化的缘由;编程     若是一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一块儿,一个职责变化可能会消弱或者抑制这个类完成其余职责的能力。这种耦合会致使脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏;设计模式     T负责两个不一样的职责:职责P1,职责P
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