Odin WindowEditor使用体会

        看着odin最新版更新了一些Window Editor的功能(其实更了好一阵了,但是之前一直没想过用吧),又去试了下他的demo里面的东西,感觉蛮不错的,就想新的插件用下他的Editor来写,毕竟自己写Editor想功能足又好看确实花功夫。然后随便写一点小体会。(本文就写点体会,不具体讲细节了)         第一个OdinEditorWindow父类,继承的是unity的Edi
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