JS全称是:JavaScript,也能够叫 ES6就是指 ECMAScript 6 跟java没有任何关系,是为了蹭java的热度javascript
js也是面向对象式的编程语言前端
单行注释 // 注释内容 多行注释 /*注释内容1 注释内容2 */
一、script标签内写代码java
<script> // 写js代码 </script>
二、引用外部的js代码,经过在script内部用src引入python
<script src="js代码.js"></script>
也能够直接在浏览器中编写,方便演示正则表达式
js中声明变量须要用关键字编程
5.1版本以前用 varjson
6.0版本以后用 let数组
js中能够声明真正的常量用关键字 const浏览器
变量名命名规范:使用字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,推荐使用驼峰体,不能用保留字作变量名闭包
var与let的区别:var声明的变量不管在什么位置声明都会影响全局
let声明的变量在全局下声明就只能做用于全局,在局部声明的只能做用于局部
js语法以 ; 结尾,可是若是不写也能够执行
javascript和python同样拥有动态类型,便可以一个变量名用做多种数据类型
类型查询用:typeof
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
包含了python中的整型和浮点型,不区分,只有数字类型
NAN表示不是一个数字
paeseInt() //用做转换成数字类型,若是是非数字返回NAN parseInt('123') //返回123 parseInt('abc') // 返回NAN parseFloat('1.0221') // 返回1.221 parseInt('123assabdj') // 返回123,自动过滤出整数 parseInt('asssa123') // 返回NAN,开头不是数字,返回NAN
模板字符串
ES6中引入了模板字符串,用反引号 ` 标识能够做为多行字符串使用,也能够做为字符串格式化使用
// 普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `这是多行的 文本` // 字符串中嵌入变量,字符串格式化 var name = "jason", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
字符串拼接
var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 获得Helloworld
经常使用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
注意:一、trim() 只能移除空格,不能指定字符移除
二、chatAt(n) 全部的空格算一个字符索引
三、indexOf(n) 获取某个字符的索引位置,若是是多个字符只会查找第一个字符
四、substring(0,3)不支持负数索引,slice(start,end) 获取索引内字符支持负数
五、split(x,2) : 能够指定按照某字符x切分,后面一个数字是切分后保留几个值
注意true和false是小写的
undefined和null的区别:undefined是没有被定义,null是定义了变量值是空
数组:[ ] 相似于python中的列表
自定义对象:{ }
数组经常使用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素链接成字符串 |
.concat(val, ...) | 链接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每一个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每一个元素须要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。 |
thisValue | 可选。传递给函数的值通常用 "this" 值。 若是这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
括号中填写一个参数返回的是for循环的对象里面的元素,两个参数一个是对象里面的元素另外一个是索引值,三个参数第三返回的数据来源的对象
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但能够是 "0"。 若是未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的全部元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
注意:前面两个参数必须的,后面的一个参数可写可不写,是先删除再添加最后那个指定的元素
算数运算符:+ - * / % ++ --
var x=10; var res1=x++; var res2=++x; res1; // 10 res2; // 12 这里因为的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
比较运算符
> >= < <= != == === !==
== “1” // true 弱等于 === "1" // false 强等于 //上面这张状况出现的缘由在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),因此当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将 //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,因此咱们之后写JS涉及到比较时尽可能用三等号来强制限制类型,防止判断错误
逻辑运算符
与&& 或|| 非!
赋值运算符
= += -= *= /=
if / else
语法:if (条件1){条件1成立时的代码}
else if (条件2){条件2成立时的代码}
else {条件不成立的代码}
var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); } // yes var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); } // a>5
switch
语法:
switch (条件){
case条件1:条件1成立时的结果;break;
case条件2:条件2成立时的结果;break;
case条件3:条件3成立时的结果;break;
default:其余状况的结果;
}
var day = new Date().getDay(); // 获取今天的星期几 switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; // 每一个case后都加一个break,不然会成功后一直日后执行 case 1: console.log("Monday"); break; default: // 其余状况 console.log("...") }
for
语法:for(条件){for循环代码块}
// 注意条件中写i++,条件中以;隔开 for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
while
语法:while(条件){while循环的代码块}
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; } // 注意在循环代码块中写i++,以;隔开
三元运算
语法:条件?结果1:结果2
条件成立返回冒号左边的结果1,条件不成立返回冒号右边的结果2
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算能够嵌套使用; var a=10,b=20; var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b; x
函数的定义:function 函数名(参数){函数体代码}
参数能够是无参也能够是有参
注意:能够用argument接收全部的参数
// 无参函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象,接收全部的参数 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 函数只能返回一个值,若是要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回 // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 当即执行函数 书写当即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
箭头函数:
在ES6中可使用 => 定义函数,箭头左边的是形参,右边的是返回值
var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; }
若是箭头函数不须要参数或须要多个参数,就是用圆括号表明参数部分:
var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,若是想返回多个值须要本身手动给他们包一个数组或对象中 }
全局变量与局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,因此只能在函数内部访问它(该变量的做用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的全部脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行之后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
做用域:与python中做用域相同,函数内查找先从函数体局部查找再从全局查看
var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //ShenZhen
var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // BeiJing
闭包函数
var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); // ShangHai
JavaScript的对象,本质是键值对的组合,因此能够自定义的一个对象,js中键也都要是字符串,可是能够不写引号,会自动补全
取值方式:能够经过对象.键取值,或者对象['键'] 来取值
var a = {"name": "Mr沈", age: 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
第二种建立一个对象可使用 new Object()
给对象加值能够经过:对象.属性=属性值,或者对象[属性名]=属性值
var person=new Object(); // 建立一个person对象 person.name="Mr沈"; // person对象的name属性 person[age]=18; // person对象的age属性
在for循环中不能经过对象.属性来获取值,只能用对象[属性]来获取属性值
var d = new Date(); //getDate() 获取日 //getDay () 获取星期 //getMonth () 获取月(0-11) //getFullYear () 获取完全年份 //getYear () 获取年 //getHours () 获取小时 //getMinutes () 获取分钟 //getSeconds () 获取秒 //getMilliseconds () 获取毫秒 //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) d.getDate()
注意:获取的月份是从0开始的0表明1月
将json字符串格式转换成对象:JSON.parse();
将对象转换成json字符串格式:JSON.stringify();
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1);
正则表达式,注意正则表达式中不能有空格
定义正则表达式两种方式:
一、new RegExp('正则表达式');
二、/正则表达式/;
var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5-11}'); var rge2 = /^[a-zA-Z][A-Za-z0-9]{5-11}$/
正则校验数据:test('数据'),若是校验不传参数,默认传入的是undefined
// 正则校验数据 reg1.test('shen666') reg2.test('shen666') // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); reg2.test(undefined); var reg3 = /undefined/; reg3.test();
全局匹配:在定义正则表达式后加一个g是全局匹配模式,可是在后面须要用一个lastIndex属性,不然会形成上次校验完以后指针停留在上次校验完的位置
// 全局匹配 var s1 = 'egondsb dsb dsb'; s1.match(/s/) s1.match(/s/g) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test('egondsb'); reg2.test('egondsb'); reg2.lastIndex; /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的天然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。