1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,但愿这门语言可以成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的初版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。css
该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,可是没有称其为JavaScript,有两个方面的缘由。一是商标,JavaScript自己已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。html
所以ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。正则表达式
年份 | 名称 | 描述 |
1997 | ECMAScript 1 | 第一个版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本变动 |
1999 | ECMAScript 3 | 添加正则表达式编程 添加try/catch数组 |
ECMAScript 4 | 没有发布 | |
2009 | ECMAScript 5 | 添加"strict mode"严格模式浏览器 添加JSON支持数据结构 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本变动 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加类和模块 |
2016 | ECMAScript 7 | 增长指数运算符(**)闭包 增长Array.prototype.includesdom |
注:ES6就是指ECMAScript 6。编程语言
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并非 JavaScript 惟一的部分,固然,也不是惟一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由如下 3 个不一样部分组成的:
简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言自己的相关内容。
JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由全部的现代浏览器执行。
JavaScript 很容易学习。
<script> // 在这里写你的JS代码 </script>
<script src="myscript.js"></script>
// 这是单行注释
/*
这是
多行注释
*/
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
var name = "鲁班";
var age = 18;
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用作变量名。
补充:
ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法相似于var,可是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。
for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only
abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile
JavaScript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined
var x = 1; // 此时x是数字
var x = "鲁班" // 此时x是字符串
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5; // 12300000
var d = 123e-5; // 0.00123
还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
经常使用方法:
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是表明非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456") // 返回123.456
var a = "Hello"
var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 获得Helloworld
经常使用方法:
方法 | 说明 |
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
拼接字符串通常使用“+”
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
二者的相同点:
若是start等于end,返回空字符串
若是stop参数省略,则取到字符串末
若是某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
substirng()的特色:
若是 start > stop ,start和stop将被交换
若是参数是负数或者不是数字,将会被0替换
silce()的特色:
若是 start > stop 不会交换二者
若是start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
若是stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是加强版的字符串,用反引号(`)标识。它能够当作普通字符串使用,也能够用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
注意:
若是模板字符串中须要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */
区别于Python,true和false都是小写。
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但尚未赋值。
JavaScript 中的全部事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 容许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,好比 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
数组
数组对象的做用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。相似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC"
经常使用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素链接成字符串 |
.concat(val, ...) | 链接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每一个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
关于sort()须要注意:
若是调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(若有必要),以便进行比较。
若是想按照其余标准进行排序,就须要提供比较函数,该函数要比较两个值,而后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具备两个参数 a 和 b,其返回值以下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出如今 b 以前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
示例:
function sortNumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortNumber)
关于遍历数组中的元素,可使用下面的方式:
var a = [10, 20, 30, 40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(a[i]); }
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每一个元素须要调用的函数。 函数参数:
|
||||||||
thisValue | 可选。传递给函数的值通常用 "this" 值。 若是这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但能够是 "0"。 若是未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的全部元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每一个元素都会执行这个函数 函数参数:
|
||||||||
thisValue | 可选。对象做为该执行回调时使用,传递给函数,用做 "this" 的值。 若是省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined" |
补充:
ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。
typeof "abc" // "string"
typeof null // "object"
typeof true // "boolean"
typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
+ - * / % ++ --
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == “1” // true 1 === "1" // false
&& || !
= += -= *= /=
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
switch中的case子句一般都会加break语句,不然程序会继续执行后续case中的语句。
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); }
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
JavaScript中的函数和Python中的很是相似,只是定义方式有点区别。
// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2); // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
// 当即执行函数
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
补充:
ES6中容许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
}
若是箭头函数不须要参数或须要多个参数,就是用圆括号表明参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length)
}
add(1,2)
输出:
3 2
注意:
函数只能返回一个值,若是要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,因此只能在函数内部访问它(该变量的做用域是函数内部)。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的全部脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行之后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
几个例子:
1
var city = "北京";
function f() {
var city = "上海";
function inner(){
var city = "深圳";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
2
var city = "北京";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "上海";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
3.闭包
var city = "北京";
function f(){
var city = "上海";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先造成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析如下3个方面:
1:函数参数,若是有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。若是没有,则不作任何操做。
2:函数局部变量,若是AO上有同名的值,则不作任何操做。若是没有,则将此变量赋值给AO,而且值为undefined。
3:函数声明,若是AO上有,则会将AO上的对象覆盖。若是没有,则不作任何操做。
函数内部不管是使用参数仍是使用局部变量都到AO上找。
例子1:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
}
foo(); // 问:执行foo()以后的结果是?
例子2:
var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 22;
console.log(age);
function age(){
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); // 执行后的结果是?
词法分析过程:
一、分析参数,有一个参数,造成一个 AO.age=undefine;
二、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,所以不作任何处理
三、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
最终,AO上的属性只有一个age,而且值为一个函数声明
执行过程:
注意:执行过程当中全部的值都是从AO对象上去寻找
一、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,因此第一个输出的一个函数
二、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,因此在第二个输出的是 2
三、同理第三个输出的仍是22, 由于中间再没有改变age值的语句了
JavaScript中的全部事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),可是只能用字符串做为键。
var a = {"name": "鲁班", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "鲁班", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
建立对象:
var person=new Object(); // 建立一个person对象 person.name="鲁班"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
注意:
ES6中提供了Map数据结构。它相似于对象,也是键值对的集合,可是“键”的范围不限于字符串,各类类型的值(包括对象)均可以当作键。
也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}
m.set(o, "content"}
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
扩展:
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
建立Date对象
//方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2018/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2018,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
练习:
编写代码,将当前日期按“2018-12-27 11:11 星期三”格式输出。
详细Date对象方法:点我
var str1 = '{"name": "鲁班", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "鲁班", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
//RegExp对象
//建立正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:经常使用g(全局匹配;找到全部匹配,而不是在第一个匹配后中止)和i(忽略大小写)
// 用户名只能是英文字母、数字和_,而且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
// 建立RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";
//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1); // true
// 建立方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
reg2.test(s1); // true
// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";
s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换
// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Alex age:18";
s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写
// 注意事项1:
// 若是regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,因此第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改成字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 所以,当咱们使用test()函数执行了一次匹配以后,若是想要从新使用test()函数从头开始查找,则须要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 若是test()函数再也找不到能够匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 仍是返回true
// 因此咱们在使用test()方法校验一个字符串是否彻底匹配时,必定要加上^和$符号。
// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当咱们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 至关于执行RegExpObj.test("undefined"), 而且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的天然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。