在Ubuntu12.10-32bit上构建、测试WebRTC之Android示例WebRTCDemo

参考资料:html

http://www.webrtc.org/reference/getting-startedlinux

http://www.webrtc.org/reference/getting-started/prerequisite-swandroid

http://code.google.com/p/webrtc/issues/detail?id=1435git

http://code.google.com/p/webrtc/source/browse/trunk/src/video_engine/main/test/android_test/Android.mk?spec=svn2817&r=2817web

http://www.verydemo.com/demo_c131_i2918.html
ubuntu

1.废话

笔者是一个不熟悉Linux操做系统的小鸟。为了想跑一跑Google项目WebRTC中的Demo--video_engine,笔者花费了大量的时间和精力在网上查资料并进行尝试可是因为Google代码更新很快,网上的很多资料都随着时间推移失效,外加WebRTC项目自己的问题,笔者走了不知道多少弯路,最终勉强才算把Demo跑了起来。在这里我把这一过程作一个简单的分享,但愿能给和我同样的小鸟一点帮助,也但愿有大高玩点出个人错误,为我指一条明路。Orz..bash

下面步入正题。eclipse


2.获取WebRTC项目代码


2.1安装Depot_tools

整个WebRTC项目的文件都是经过Depot_tools同步下来的,为了获得它须要装两个东西:ide

sudo apt-get install git-coresvn

sudo apt-get install subversion

待安装完成后就能够克隆Depot_tools了:

git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

而后把Depot_tools的路径写到.bashrc里(这样就不用每次打开一个终端都写一次):

gedit ~/.bashrc

在文件最后添加便可

export PATH="$PATH":home/xxx/depot_tools

搞完以后注销一下,再愉快地登录并打开终端,输入 gclient进行测试。成功的话会有一陀指令说明显示出来,接下来就能够获取WebRTC的trunk了。


2.2获取代码,准备make

在终端里输入

gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

而后这里有一步比较关键,就是到trunk目录里找到一个名为“ .client ”的文件,编辑它在它的最后添加一行:

target_os = ['android', 'unix']

若是不添加就等着被坑爹吧。接下来你就能够轻松愉快地sync代码啦:

gclient sync

东西不少,等吧。

待完成后,到目录/trunk/third_party/android_tools/下你能够看到sync下来的sdk和ndk,把它们在系统里的路径分别写到环境变量里(能够写到.bashrc中)。

export ANDROID_SDK_ROOT=xxxxxxx/SDK

export ANDROID_NDK_ROOT=xxxxxxx/NDK

注意这里很关键,SDK你能够去官网下,可是,这个NDK请务必使用sync下来的这版,除非你是大神知道本身用其它办法也能实现

接下来有一个专门为ubuntu准备的脚本,运行它从而能够把编译项目所需的工具安装起来:

 ./build/install-build-deps.sh

又是一阵等待,若是不想等,也能够参考 这里 只安装必不可少的部分。

结束后就能够进入编译环节。


2.3编译WebRTC

首先生成makefile文件:

source ./build/android/envsetup.sh --try-32bit-host

gclient runhooks

注意!若是在runhooks的时候报以下错:

/trunk/third_party/android_tools/ndk//toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-i686/bin/*-gcc: not found


则须要进入目录/trunk/third_party/android_tools/ndk//toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/把linux-x86改为linux-i686,而后再在ndk-build以前把它改回来,即还原成linux-x86。

而后

make

待make完成后你应该能在trunk/out/debug目录下发现大量 .a格式的文件。


3.build WebRTCDemo

下面为构建WebRTCDemo生成 .so文件

cd webrtc/video_engine/test/android/

ndk-build

成功后会生成libwebrtc-video-demo-jni.so 。


到这里,烦躁的工做就基本结束了,下面只须要把/trunk/webrtc/video_engine/test/android这个项目import到你的eclipse中测试就能够啦。

注意一开始刚导进去的时候项目自己有错误,是由于有几个文件没被包含在里面,你只要到webrtc目录里搜索相应的文件并添加到项目里便可,添加完成后的样子应该是:




 












4 曾遇到的各类错误


错误1.

在ndk-build的时候报错:

Android NDK: Check that jni/../../../../../out/Debug/libvideo_engine_core.a exists  or that its path is correct 

缘由是没有按照2.2所述那样添加 target_os = ['android', 'unix'] ,须要按上面所述的步骤推倒重来。其它相似找不到.a的错误也能够尝试如此解决。

错误2.

在ndk-build的时候报错:

Assembler messages: Fatal error: invalid -march= option: `armv7-a'  error 1 ..

或者报错:

arm-linux-androideabi-ld: Syntax error: "(" unexpected ...

缘由是NDK的版本不对,请使用trunk/thirdparty/androidtools/里的NDK

错误3.

在ndk-build的时候报错:

make: /home/liuhao/depot_tools/trunk/third_party/android_tools/ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-gcc: Command not found

缘由极可能是以前没有按2.3中所述那样没把路径改回来。

错误4.

在runhooks的时候报错:

/bin/sh: 1: /home/liuhao/depot_tools/trunk/third_party/android_tools/ndk//toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-i686/bin/*-gcc: not found

缘由见2.3

错误5.

在运行demo的时候报错:

Could not find class 'android.graphics.SurfaceTexture

缘由是须要至少支持API11。

错误6.

在运行demo的时候报错:

NoClassDefFoundError : org.webrtc.voiceengine.(或者其它class)

解决方法见上述3。

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