JS函数分为三类html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> <!--普通函数--> function f(arg) { return arg+1 } setInterval("f()",5000) </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> <!--匿名函数--> setInterval(function () { console.log(123); },5000) </script> </body> </html>
代码:匿名函数没有函数名,能够经过setInterval来定时执行python
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> <!--自执行函数--> (function (arg) { console.log(arg); })(1) </script> </body> </html>
代码:建立并自动执行函数; 当程序执行时,这一类的函数会自动执行,没有函数名,也不须要主动去调用。web
序列化数组
上图:
设置一个列表;经过JSON.stringify(li)将数组转成字符串;
经过JSON.parse将一个字符串转成数组。浏览器
上图:
将query= 后面的内容经过encodeURL()转换成百分号+字母或数字,这样就获得了一个转义后的连接;
固然咱们也能够经过decodeURL来反义缓存
上图:使用encodeURLComponent(url)会转义连接先后更多的内容服务器
转义是针对浏览器的cookie来使用的; 好比用户在使用浏览器访问web服务器时,一般会有一些让服务器记住本身的缓存(cookie)操做,那么服务器会讲这些数据进行转义,而后存放在用户浏览器的本地硬盘中,下次用户再去访问时由于本地硬盘有相应的转义数据,服务器会直接读取相应的转义数据,就不须要用户在重新进行重复的操做了。cookie
在python当中
eval能够将字符串直接转成python中的表达式
exec能够直接执行代码ide
在JS中的eval同时知足了python中的eval和exec功能函数
Date类
var d = new Date() 这里使用new表示建立一个对象; d就等于这个时间
上图:将时间赋值给d
上图:d. 有不少属性能够调用,好比小时、分钟、秒等等。
上图:获取当前那分钟; 获取数据就使用get
上图:将获取的分钟数 + 10
上图:使用set进行设置;将d这个时间的分钟数设置为n的值(30); 图中能够看到分钟数变成30了。
以函数做为做用域 (let)
其余语言: 以代码块做为做用域(大括号以内属于一个做用域) public void Func(){ if(1==1){ string name = 'Java'; } console.writeline(name); } Func() // 报错 Python: 以函数做为做用域 状况一: def func(): if 1==1: name = 'alex' print(name) func() // 成功 状况二: def func(): if 1==1: name = 'alex' print(name) func() print(name) // 报错 JavaScript: 以函数做为做用域 function func(){ if(1==1){ var name = 'alex'; } console.log(name); } func()
函数的做用域在函数未被调用以前就已经建立
function func(){ if(1==1){ var name = 'alex'; } console.log(name); }
这个函数尚未被调用,但已经被编译了
函数的做用域存在做用域链,而且也是在被调用以前就建立
xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ var xo = 'tony'; <!--当前调用这里的xo变量--> console.log(xo); } inner() } func()
代码:
函数嵌套函数就叫作做用域链;
xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; <!--当前调用这里的xo变量--> function inner(){ // var xo = 'tony'; <!--这里注释掉--> console.log(xo); } inner() } func()
xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; <!--这里注释掉--> function inner(){ // var xo = 'tony'; <!--这里注释掉--> console.log(xo); } inner() } func()
代码:报错,由于没法调用做用域外面的变量
xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ console.log(xo); } return inner; } var ret = func() ret() <!--这里至关于执行了inner函数,打印xo的值是'eric'-->
xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ console.log(xo); } var xo = 'tony'; return inner; } var ret = func() ret()
代码:
打印xo的结果是tony;
从上到下 xo = 'eric',而后到达inner函数,可是当前这里并无调用inner函数,而后xo又被从新赋值为'tony',最后ret()被调用时 xo已经被从新赋值为'tony'了,因此这里打印的是'tony'。
function func(){ console.log(xo); } func(); // xo这个变量不存在,程序直接报错 function func(){ console.log(xo); var xo = 'panda'; } 解释过程当中:var xo; func(); // 代码从上到下执行,但在执行前会先获取全部变量,并定义为undefined,因此在先执行console.log(xo)时会先看到打印的是undefined;紧接着在往下执行代码var xo = 'alex',这时至关于xo这个变量给赋值为'panda'; 若是下面代码再次console.log(xo)的话,name此时打印的就是'panda'。
function FOO(n){ this.name = n; <!--this相似python中的self--> this.sayName = function(){ console.log(this.name) } } var obj1 = new Foo('we'); <!--使用new建立一个叫obj的对象--> obj1.name <!--'we'传入到面向对象中,因此name等于'we'--> obj1.sayName <!--这里至关于调用对象中的函数,函数中打印了name-->
function FOO(n){ this.name = n; this.sayName = function(){ console.log(this.name) } } var obj1 = new Foo('we'); obj1.name obj1.sayName var obj2 = new Foo('you'); obj2.name obj2.sayName <!--咱们建立了第2个对象,每一个对象在内存中都会单独占用一份空间,这样就浪费了内存资源-->
function Foo(n){ this.name = n; } # Foo的原型 Foo.prototype = { 'sayName': function(){ console.log(this.name) } } obj1 = new Foo('we'); obj1.sayName() obj2 = new Foo('you');
代码:建立了一个Foo类;在使用Foo类建立一个原型,这个原型在内存中只存在一个;当咱们调用类中的sayName()方法时,都会去到这个类中的原型中去找,内存中只有一个原型;这样无论咱们建立多少个对象去调用sayName()时,都只会去原型中调用,这样就节省了内存资源。