生活工做杂谈

近期一段时间,应该是很是忙了,公司的一个系统出现了问题。已经连跪2周没有歇息。天天晚上都将近7八点才回到家,瘦了将近10斤还多,只是经过近期的一直不断的改动和弥补,数据总算恢复的还算不错,心里说实在的仍是很是有成就感的。尽管工资很是低,或许这有时就是一种程序猿的宿命和责任感吧。有时手头出现了问题时,不论怎么样。总会想到解决的办法,甚至不吃不睡,都想把这个问题给攻克了。而且不求不论什么回报和奖励。仅仅是为了换回本身心里的一点知足感和成就感。算法

如下就为本身在不断大量写代码的过程当中出现的一些问题。作一下总结:设计模式

1:敲代码时必定要注意代码的清洁,写完測试好以后必定记得提交到SVN上,因为假设需要紧急更新,别人拿不到你的代码,而你又有其它的事情不在公司。这事实上是很是麻烦的。spa

2:有时咱们不断的使用设计模式来设计程序,致使的直接结果就是系统easy扩展,但是代码量变的特别大,因此有时在写一些程序时 。咱们倒不如使用一个静止的算法,来的方便,而且当出现故障时,很easy找到问题所在,程序的可读性还会特别强,有时还可以多使用一些内部类,使代码变得更精简,更easy阅读。尽可能多使用一些别人封装的好的好比Jodd或者一些开源的稳定的第三方jar。这是程序变得简练。设计

3:反正近期挨骂挨的很多,只是本人性格比較平和。不善于与别人争吵。只是有时挨骂来的莫名其妙,有些关于系统的东西真是不知到该给领导怎么解释,有时问的确实让人很是无语(说道这里 真的特别想发牢骚)。只是他们也有本身的难处。总体感受环境仍是特别不错的。it

4:工做必定要认真。不一样意本身犯一丝一毫的错误。class

5:技术无止境,基础打好,用到什么学什么便可了。事实上技术也没有什么特别可怕的地方。咱们没必要畏惧。基础

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