JavaShuo
栏目
标签
【C++03】引用
时间 2021-01-17
原文
原文链接
一:引用的概念及用法 1.引用概念 引用是已经定义的变量的别名(另一个名称),而不是定义一个新的变量。引用的主要用途是用作函数的形参,通过将引用变量用作函数形参,函数将操作原始数据而不再操作实参的一份临时拷贝(与指针变量作为参数类似),为函数处理大型结构等提供了一种非常方便的途径。 2.引用用法 C++给“&”符号赋予了另一个含义(一个是取地址用算符)将其用来申明引用。 上图中将 b 作为 a 的
>>阅读原文<<
相关文章
1.
小尺寸2.4G SMD贴片天线方案 CA-C03 CrossAir贴片天线
2.
android-------- 强引用、软引用、弱引用、虚引用使用
3.
java软引用、弱引用、虚引用
4.
强引用,软引用,弱引用
5.
Java引用详解(强引用、软引用、弱引用、虚引用)
6.
Java 对象引用方式 —— 强引用、软引用、弱引用和虚引用
7.
Java 四种引用 强引用 软引用 弱引用 虚引用
8.
Java的四种引用方式(强引用,软引用,弱引用,虚引用)
9.
Java中的引用(强引用、软引用、弱引用、虚引用)
10.
Java四种引用包括强引用,软引用,弱引用,虚引用。
更多相关文章...
•
ASP 引用文件
-
ASP 教程
•
Swift 自动引用计数(ARC)
-
Swift 教程
•
Composer 安装与使用
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
引用
向前引用
用用
转引
引证
引理
下引
引物
引人
SQLite教程
Docker教程
Docker命令大全
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
小尺寸2.4G SMD贴片天线方案 CA-C03 CrossAir贴片天线
2.
android-------- 强引用、软引用、弱引用、虚引用使用
3.
java软引用、弱引用、虚引用
4.
强引用,软引用,弱引用
5.
Java引用详解(强引用、软引用、弱引用、虚引用)
6.
Java 对象引用方式 —— 强引用、软引用、弱引用和虚引用
7.
Java 四种引用 强引用 软引用 弱引用 虚引用
8.
Java的四种引用方式(强引用,软引用,弱引用,虚引用)
9.
Java中的引用(强引用、软引用、弱引用、虚引用)
10.
Java四种引用包括强引用,软引用,弱引用,虚引用。
>>更多相关文章<<