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Unity3D自学之路-04一些基本的概念和一些基本操做
时间 2019-12-14
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场景:整个游戏由场景组成,一个游戏至少要有一个场景,若是把全部的游戏画面放在一个场景里也是能够的,若是游戏很是很是的大,若是全部的东西都放到一个场景里那么结构就不是那么清晰了并且处理起来就会麻烦一些,因此要分场景作。 游戏物体:在Hierarchy视图里右键空白地方进行建立,点击某一个游戏物体,会在Inspector视图里显示游戏物体的属性以及其组件 一个场景是由游戏物体组成,一个游戏物体是由组件
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