蓝图通信的三种方式实例展示

事件调度 1.蓝图接口(blueprint interface) 何时使用 数个蓝图中存在一些相似功能,但在调用后执行不同的效果。 玩家拥有一个火焰喷射器,使用时将触发一个名为 ElementalDamage 的事件。树木蓝图接受 ElementalDamage 调用并将树木烧毁,而雪人蓝图将把雪人融化。 玩家拥有一个“use”按钮,按下按钮可执行开门、关灯、拾起道具等操作。 敌人拥有特殊能力,可
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