Blender建模06

 五一还在不断练习建模中 。 01、老朋友 cresent rose ,这次注重用适当的面展示足够的细节。给与圆圈足够的分段数,而不使用表面细分。 这里的曲面布尔操作完成后 最好在外围k一圈,下面的光滑效果一对比就看出来了。     只用到倒角与光滑,效果如下 同样的,不需要借助细分,仅仅是借助倒角和光滑   可以3D打印的版本。比较实用       02、摩托车:原因很简单,4月份补完游戏王5D
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