Blender建模03_光剑

用于个人参考:学习Blender2.8各方面知识 1、调整参考视图后,将视图设置为不可选。 2、左边窗口cltr+alt+q切换为四视图,右边普通正交视图,shift+H透视显示   3、觉得需要缩放的时候,切换为面编辑, alt加鼠标点选边线用于选择边线相连的环形区域。s shift y,指定y方向不缩放。ctrl+space窗口最大化。 4、 最后头上这里经历了es,ey,is等操作,另外最合
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