OpenGL键盘事件处理

GLUT提供了两个函数用于设置键盘事件的回调函数,一个用于处理普通按键,一个处理特殊功能按键(如箭头、F1~F12)。函数 先看看处理普通按键的函数:spa void glutKeyboardFunc(void (*func) (unsigned char key, int x, int y)); 回调函数func的第一个参数是按键的ASCII码,剩下的是按键时候的鼠标坐标。鼠标坐标是相对窗口的左
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