java学习(四)修饰符、运算符、循环结构、分支结构

修饰符

通常是放在定义类,方法,变量的最前端javascript

访问控制修饰符

修饰符 当前类 同一包内 子孙类 其余包
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
default Y Y N N
private Y N N N

感受这个表格挺清晰的,至少我一眼就懂了前端

如果不加修饰符,貌似是默认publicjava

非访问控制修饰符

static 修饰符,用来建立类方法和类变量。编程

(静态变量的话,就是说不管被实例化多少次,静态变量只拷贝一次,并且不变spa

静态方法的话,不能使用类的非静态变量,并且不用new就能够调用该方法线程

final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不可以被继承,修饰的方法不能被继承类从新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。code

abstract 修饰符,用来建立抽象类和抽象方法。继承

(不是很懂抽象类,就四处问了问,最后得出个浅显易懂,可是估计理解还有些误差的解释:一个父类,我有不少子类,有同一个方法,可是每一个子类的处理不一样,因此就在父类里面定义个抽象的,至关于只是定了个名字,怎么处理,每一个子类看着办)ip

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。it

运算符

感受跟其余语言没什么区别啊,记录几个接触少的

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符做用在全部的位上,而且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将以下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

操做符 描述 例子
若是相对应位都是1,则结果为1,不然为0 (A&B),获得12,即0000 1100
| 若是相对应位都是0,则结果为0,不然为1 (A | B)获得61,即 0011 1101
^ 若是相对应位值相同,则结果为0,不然为1 (A ^ B)获得49,即 0011 0001
按位补运算符翻转操做数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)获得-61,即1100 0011
<<  按位左移运算符。左操做数按位左移右操做数指定的位数。 A << 2获得240,即 1111 0000
>>  按位右移运算符。左操做数按位右移右操做数指定的位数。 A >> 2获得15即 1111
>>>  按位右移补零操做符。左操做数的值按右操做数指定的位数右移,移动获得的空位以零填充。 A>>>2获得15即0000 1

多是作的项目有限,位运算符这种没怎么遇到过

循环结构

while,do...while,for

感受每一个语言都同样,没啥特别的,很少说

分支结构

if,switch

同上,跟javascript没太大区别

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