Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(七)游戏逻辑和数据处理

Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(七)游戏逻辑和数据处理 本篇在前面的基础上,将进行逻辑的编码开发让游戏能够正式的玩起来,这里没有注重太多的体验细节,而是直接实现游戏的规则逻辑,将分成两个部分说明:数据处理和游戏逻辑。 初始化游戏数据 在前面的第五篇中,我们通过数据的构建已经读取了所有的关卡数据在关卡选择界面中,LevelDataManager负责管理所有的关卡数据,在SceneLeve
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