U3D录音以及保存为wav格式文件

Hello,我是KitStar 仍是直接上代码:试着去理解会学到更多。代码彻底正确,通过屡次测试。测试 using UnityEngine; using System.IO; using System; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class RecordingWav : MonoBe
相关文章
相关标签/搜索