iOS 静态库开发

本文旨在说明静态库制做中的一些常见问题和特殊处理 1. 打包静态库须要的相关问题和设置c++

  • 静态库中用到分类的须要在项目中设置这个参数:Other Linker Flags-ObjC或者-all_load
  • 静态库中用到了NSClassFromString或者runtimeobjc_getClass,可是转换出来的Class 一直为nil。解决方法:在主工程的Other Linker Flags须要添加参数-ObjC便可
  • 若是Xcode找不到框架的头文件,多是忘记将它们声明为public
  • Base SDK指的是当前编译所用的SDK 版本,通常默认为当前xocde的最新版
  • Build Active Architecture Only设置成No
  • Deployment Target它控制着运行应用须要的最低操做系统版本
  • Skip Install设置为Yes
  • Mach-O Type静态库设置为Static Library,动态库设置为Dynamic Library,制做bundle文件设置为Bundle
  • 静态库中最好不要用xib,要用的话就将xib放到bundle文件中编译,而后xib就会变成.nib的文件
  • 若是开发的静态库里面有C或者C++,在使用的时候须要添加libc++.tbd或者libstdc++.tbd
  • **关于C语言中Implicit declaration of function ‘XXXX’ is invalid in C99警告:**C语言是过程化的编程语言,程序执行顺序是从上到下。若是在调用某函数的时候,函数在调用以前没有定义也没有声明,而是在调用以后定义,那么编译时Implicit declaration of function ‘XXXX’ is invalid in C99警告就产生了。这是有别于面向对象编程语言的地方

2. framework中Optional和Required的区别git

  • Required:强引用,必定会被加载到内存中,即便不使用也会被加载到内存中
  • Optional:弱引用,开始并不会加载,在使用的时候才会加载,会节省加载时的时间。有一些库,如Social.frameworkAdSupport.framework,是在iOS 6以后才被引入的,更新了一些新的特性,若是运行在5.0甚至更低的设备上,这些库不支持,会编译通不过,这时候就要使用弱引用了
  • 当你遇到了dyld:Library not found ……说明你可能使用了不应有的强引用,根据日志将这个库的引用形式修改一下;或者是使用了动态库,就须要在Embeded Binaries选项中添加这个动态库

3. 如何看一个framework中的二进制文件是静态库仍是动态库github

  • 使用file命令,如:$ file /Users/yostar/Desktop/ProjectTest/YostarSDK/ThirdPath/TwitterKit.framework/TwitterKit;见下面的截图,一个是静态库,一个是动态库

4. 查看静态库是否支持bitcode $ otool -l /Users/yostar/Desktop/UnityLib/libYostarSDK.a | grep __LLVM 若是上述命令的输出结果有__LLVM,那么就说明,所用的framework.a支持设置Enable bitcodeYES,不然不支持编程

5. 静态库相关操做xcode

  • 查看一个库文件支持的指令集:
$ lipo -info ./XXXX.a
$ lipo -info ./XXXX.framework/XXXX
复制代码
  • 合成指令集:
$ lipo -create XXXX_iphoneos.a XXXX_iphonesimulator.a -output XXXX_all.a
$ lipo -create XXXX_iphoneos.framework/XXXX_iphoneos XXXX_iphonesimulator.framework/XXXX_iphonesimulator -output XXXX_all
复制代码
  • 拆分特定指令集:
$ lipo -thin libname.a armv7(CPU架构名称) -output libname-armv7.a
$ lipo -thin XXXX.framework/XXXX arm64 -output XXXX.framework/XXXX-arm64
复制代码
  • 注意framework和.a处理不一样,.a能够直接使用,framework须要作替换处理;framework合并或者拆分完成后,再把输出的文件替换上面simulator文件夹或者iphoneos对应目录下的framework文件

6. 打包framework之嵌套另外一静态库产生类文件重复问题 将打包好的framework和第三方静态库引入项目,运行,产生两个静态库文件类名重复的问题。以下:bash

这就说明在封装framework时将第三方静态库中的文件给引入了,从而形成两个库中有多个相同类名文件。

这样编译生成的framework就不会和引入的静态库有相同的类文件了

7. 打包 C,C++文件及和OC混编,接口代码架构

  • 静态库打包C代码 xcode新建文件YostarUtilits.hYostarUtilits.m,例子以下:
#import <Foundation/Foundation.h>

const char * getIDFA();

@interface YostarUtilits : NSObject

@end
复制代码
#import "YostarUtilits.h"

const char * getIDFA(){
    NSString *str = @"123";
    const char *strC = [IDFAStr UTF8String];
    
    char *result = (char *)calloc(10, sizeof(char *));
    if (result) {
        strcpy(result, strC);
    }
    return result;
}

@implementation YostarUtilits

@end
复制代码
  • 静态类库打包C++代码 xcode新建文件YostarUtilits.hYostarUtilits.mm,例子以下:
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface YostarUtilits : NSObject

@end
复制代码
#import "YostarUtilits.h"

#if defined(__cplusplus)
extern "C"
{
#endif

const char * getIDFA(){
    NSString *str = @"123";
    const char *strC = [IDFAStr UTF8String];
    
    char *result = (char *)calloc(10, sizeof(char *));
    if (result) {
        strcpy(result, strC);
    }
    return result;
}
   
#if defined(__cplusplus)
}
#endif

@implementation YostarUtilits

@end
复制代码

附:个人博客地址框架

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