Unity3D开发(七):NGUI之UICamera控制触摸,鼠标事件

先给论坛做个广告:点击打开链接 1.UICamera功能介绍 主要包括UI事件的监听,分发,覆盖范围为此Camera渲染的所有GameObject。 事件源包括:鼠标,触摸,键盘,手柄。 事件包括:悬停,按下/抬起,选中/取消选中,点击,双击,拖拽,释放,文本输入,Tips显示,滚轮滑动,键盘输入。 2.UICamera实现流程 (1)属性 EventType:包括UI,World,用于区分UIC
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