人物同步

今天周末了,难得的双休,终于有点时间来BB点事情了,嘿嘿,happy中。。 废话少说让我们进入正题吧~~ 客户端地图格子的相关知识 在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。 c)
相关文章
相关标签/搜索