JavaShuo
栏目
标签
人物同步
时间 2021-07-13
标签
游戏方面
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
今天周末了,难得的双休,终于有点时间来BB点事情了,嘿嘿,happy中。。 废话少说让我们进入正题吧~~ 客户端地图格子的相关知识 在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端一般会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草皮、马路等。 c)
>>阅读原文<<
相关文章
1.
(转)AS3多人游戏开发—同步人物移动1
2.
MMO中人物移动同步要注意的一个地方
3.
Unity5之Network基础用法之人物跑动同步
4.
Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步
5.
刘韧:和人物共同创作人物故事
6.
同步与异步的人生
7.
致远CIP组织人员岗位同步---中间库同步、视图同步
8.
组织机构同步和人员同步
9.
你的网站“人物同检”了吗?
10.
同步语句(同步:同步方法、同步语句)
更多相关文章...
•
Lua 协同程序(coroutine)
-
Lua 教程
•
物理地址(MAC地址)是什么?
-
TCP/IP教程
•
再有人问你分布式事务,把这篇扔给他
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
同步
人物
同步工具
同步机制
同步化
同步增长
非同步
同步性
步步
游戏
PHP教程
Hibernate教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通过Ask广告软件困扰Mac用户
3.
数字图像处理入门[1/2](从几何变换到图像形态学分析)
4.
如何调整MathType公式的字体大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC编译器安装(windows环境)
7.
LightGBM参数及分布式
8.
安装lightgbm以及安装xgboost
9.
开源matpower安装过程
10.
从60%的BI和数据仓库项目失败,看出从业者那些不堪的乱象
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
(转)AS3多人游戏开发—同步人物移动1
2.
MMO中人物移动同步要注意的一个地方
3.
Unity5之Network基础用法之人物跑动同步
4.
Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步
5.
刘韧:和人物共同创作人物故事
6.
同步与异步的人生
7.
致远CIP组织人员岗位同步---中间库同步、视图同步
8.
组织机构同步和人员同步
9.
你的网站“人物同检”了吗?
10.
同步语句(同步:同步方法、同步语句)
>>更多相关文章<<