C++socket编程(TCP/IP)

一、socket编程: 通常情况下,socket连接就是TCP连接,因此socket一旦连接,通信双方可以开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如:路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致socket连接断开,因此,需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。 socket套接字,用于描述地
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