面试官:说说 let 和 const 吧

let 和 const 是 ES6 新增的用于声明变量和常量的关键字,他们的做用是什么?它们又有什么特性?它们与 var 定义的变量又有何区别?javascript

let 和 const

定义之后可改变的量就是变量,定义后不可改变的量就是常量。前端

1. 变量和常量

ES6 中,使用 let 命令定义变量,使用 const 命令定义常量,也就是说 let 定义后变量是可修改的,const 定义后的常量不能被修改。这一特性目前被大多数浏览器原生支持,可是针对少部分不能支持的浏览器,咱们可使用 babel 将它编译成 ES5 语法,下面能够看下二者用 babel 编译后的代码有何区别:java

// ES6
let a = 1;
const b = 2;
复制代码
// babel 编译后
"use strict";

var a = 1;
var b = 2;
复制代码

感受没区别啊??不要急,再加一段代码:webpack

// ES6
let a = 1;
const b = 2;
b = 3;
复制代码
// babel 编译后
"use strict";

function _readOnlyError(name) { throw new Error("\"" + name + "\" is read-only"); }

var a = 1;
var b = 2;
b = (_readOnlyError("b"), 3);
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这样应该很容易看出区别了,当咱们对一个常量进行变值操做,就会抛出一个错误告诉你:这个值是只读的。git

b = (_readOnlyError("b"), 3) 这种操做我也没见过,不过猜想应该相似于 b = _readOnlyError("b") && 3es6

注意:因为const 定义的值是不可变的,这点在用 const 定义引用类型的时候要特别注意!若是是引用类型的 const 值,改变其中的属性是可行的,可是一般不建议这么作。web

const obj = {};
obj.a = 1;
obj.b = 2;
obj; // => {a: 1, b: 2}

obj = {}; // => 报错
复制代码

2. 定义就要初始化

因为 const 定义的常量,定义后就不能修改的特性,决定了它定义的时候必须就初始化,不然就报错;而 let 则没有这种限制,它定义的变量彻底能够在后面再初始化:面试

let a;
a = 1;

const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
b = 2;
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上面这段代码因为直接违反了 const 的语法特性,所以在 babel 编译阶段就没法经过express

let 和 var

letvar 是两种声明变量的方式,两者主要有如下区别:浏览器

1. 做用域不一样

  • let 所声明的变量会建立本身的块级做用域,建立的做用域是定义它的块级代码及其中包括的子块中,且没法自动往全局变量 window 上绑定属性。
  • var 定义的变量,做用域为定义它的函数,或者全局,而且是能自动往全局对象 window 上绑定属性的。

关于可否建立本身的块级做用域这一差异,就会涉及到一道被问烂的面试题:

var result = [];
(function () {
  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    result.push(function () {
      console.log(i);
    });
  }
})();
result.forEach(function (item) {
  item()
});
// => 打印出五个 5
复制代码

为何打印出了五个5,而不是预期的 0,1,2,3,4 ?由于 var 不会建立本身的做用域,而 js 自己又是没有块级做用域这个概念的,for 循环中定义的变量就等因而直接定义在匿名函数中的变量,因而当这5个函数被掏出来执行的时候,循环早已完成,而函数读取的上面一层做用域中存储的变量 i,也早已经被累加成了5。

然而,这个问题只要将 var 关键字换成 let 就迎刃而解:

var result = [];
(function () {
  for (let i = 0; i < 5; i++) {
    result.push(function () {
      console.log(i);
    });
  }
})();
result.forEach(function (item) {
  item()
}); // => 0,1,2,3,4
复制代码

咱们能够看看这段使用 let 的代码,最后被 babel 转译成什么样:

"use strict";

var result = [];

(function () {
  var _loop = function _loop(i) {
    result.push(function () {
      console.log(i);
    });
  };

  for (var i = 0; i < 5; i++) {
    _loop(i);
  }
})();

result.forEach(function (item) {
  item();
});
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从上面的代码咱们就能够看出,let 建立做用域的方式,其实就是建立了一个函数,在函数内定义一个同名变量并于外部将这个变量传入其中,以此达到建立做用域的目的。

2. 变量声明提高

  • let 定义的变量不会进行变量声明提高操做,也就是说在访问该变量以前必需要先定义。
  • var 定义的变量存在变量声明提高,所以在变量定义前就能访问到变量,值是 undefined
console.log(a); // undefined
var a = 1;

console.log(b); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization
let b = 2;
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一样咱们来看下上面这段代码被编译后的样子:

"use strict";

console.log(a);
var a = 1;

console.log(b);
var b = 2;
复制代码

看起来好像 Babel 没法编译这种阻止变量声明提高的语法,let 声明的变量没法提高的特性应该是浏览器内部的 JS 执行引擎支持和实现的。

3. 暂时性死区

只要块级做用域内存在let / const命令,它所声明的变量 / 常量就“绑定”(binding)这个区域,再也不受外部的影响。ES6 明确规定,若是区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域,凡是在声明以前就使用这些变量,就会报错。这种特性也被成为暂时性死区。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError: tmp is not defined
  let tmp;
}
复制代码

一样,这个特性也是被浏览器内部的 JS 执行引擎支持和实现的,babel 没法支持这种特性的编译,只能简单的将 let 编译成 var。可是有意思的是,因为 letif 块中是能够构建本身的独立做用域的,babeltmp 这个变量换了个名字来模拟实现块级做用域的建立:

"use strict";

var tmp = 123;

if (true) {
  _tmp = 'abc';

  var _tmp;
}
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4. 能否重复定义

  • let 定义的变量,一旦定义便不容许被从新定义。
  • var 定义的变量,能够被从新定义。
var a = 1;
var a = 2;

let b = 3;
let b = 4; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
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上面这段代码因为直接违反了 let 定义的变量没法从新定义的语法特性,所以一样在 babel 编译阶段就没法经过。

总结

这块内容并不复杂,咱们能够作一个简单的总结:

let 特性:

  • 建立块级做用域。

  • 定义后不能从新定义。

  • 不存在变量提高。

  • 存在暂时性死区。

  • 全局做用域下定义时不会被挂载到顶层对象上(window对象 / global 对象

    // 浏览器环境
    var a = 1;
    window.a; // => 1
    
    let b = 2;
    window.b; // => undefined
    复制代码

const 特性:

  • let
  • 一旦初始化赋值,后面不能被修改
  • 定义时就必须初始化

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