1、Playground介绍swift
Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。曾经在Xcode5中编写脚本代码,好比编写JS,其编写过程很是痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持很差,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playground编写Swift代码,不需要编译Swift文件或执行一个要编译的project,而可以高速的看到代码执行得结果及中间过程当中的结果。编辑器
2、Playground环境搭建code
一、打开Playground环境:有两种方法开发
a、打开Xcode。直接点击Get startd with a playground,就可以直接建立一个Playground环境,如图:it
b、在iOS8开发~Swift(一)中已经提到了创建一个swift语言project。在这个project中建立一个Playground环境:编译
File > New > File and selecting the Playgroundclass
两种方法最后的结果都可以打开一个这种Playground页面:环境搭建
3、Playground用法
变量
如下向新建的playground文件里加入代码:如图select
注意:
一、红色匡中是代码编辑区,蓝色框是实时运行的结果(不需要编译),绿色框是Log区
二、假设解开代码 “四” 的凝视,在Log区当即会提示代码错误。重定义变量了j(Xcode6现在还測试版,稳定性差。偶尔这样会崩溃):如图
Playground还可以查看每行代码的数据状态或者产生的效果:把鼠标移动到某行的结果显示区域末尾,会有+号圆点出现,点击后。就会在Log区看到代码运行过程当中变量改变的状况:
当鼠标点击Log页面上的一些关键点时,会显示其详细数据:如图
在点击Log圆点前方,假设你编写代码是UI相关。还可以看到一眼睛的标识。功能是高速效果预览:
假设,你感受Log窗体内容太多了,你也可以关掉临时不用的信息:
现在感受Playground是Swift代码编辑神器只是分了吧!