char *a = "hello" 中的a是指向第一个字符‘a'的一个指针程序员
char a[20] = "hello" 中数组名a也是执行数组第一个字符‘h’的指针编程
但两者并不相同:数组
看实例:把两个字符串相加:函数
结果:spa
对比:指针
结果:htm
把字符串加到指针所指的字串上去,出现段错误,本质缘由:*d="0123456789"存放在常量区,是没法修改的。而数组是存放在栈中,是能够修改的。二者区别以下:内存
一. ”读“ ”写“ 能力字符串
char *a = "abcd"; 此时"abcd"存放在常量区。经过指针只能够访问字符串常量,而不能够改变它。get
而char a[20] = "abcd"; 此时 "abcd"存放在栈。能够经过指针去访问和修改数组内容。
二. 赋值时刻
char *a = "abcd"; 是在编译时就肯定了(由于为常量)。
而char a[20] = "abcd"; 在运行时肯定
三. 存取效率
char *a = "abcd"; 存于静态存储区。在栈上的数组比指针所指向字符串快。所以慢
而char a[20] = "abcd"; 存于栈上。快
另外注意:
char a[] = "01234",虽然没有指明字符串的长度,可是此时系统已经开好了,就是大小为6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(注意strlen(a)是不计‘\0’)
看一结构中出现的一样的问题:
这样红色部分在调用Init函数时会出现“Segment Default", 由于此时 指针n是静态的,只有“读”的本事,不能够改变。
内存分配方式
内存分配有三种:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不一样,对他们使用方式也就不一样。
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
栈区:在执行函数时,函数(包括main函数)内局部变量的存储单元均可以在栈上建立,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,可是分配的内存容量有限。(任何变量都处于站区,例如int a[] = {1, 2},变量a处于栈区。数组的内容也存在于栈区。)
堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员本身负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期能够由咱们决定,若是咱们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 可是,良好的编程习惯是:若是某动态内存再也不使用,须要将其释放掉,并当即将指针置位NULL,防止产生野指针。