在C/C++中,指针和数组在不少地方能够互换使用,这使得咱们产生一种错觉,感受数组和指针二者是彻底等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。html
1.二者在含义上的区别。数组
数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容能够改变;而指针却不一样,它指向的内存区域的大小能够随时改变,并且当指针指向常量字符串时,它的内容是不能够被修改的,不然在运行时会报错。spa
如:指针
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char*s1="123456789";
char*s2="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}htm
在编译时不会报错,可是在运行时会报错,缘由在于企图改变s1的内容,因为s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,所以在运行时不会经过。而下面这个程序是能够运行经过的:blog
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char s1[10]="123456789";
char s2[10]="123456";
strncpy(s1,s2,6);
printf("%s %s\n",s1,s2);
return0;
}内存
在VC++ 6.0上能够编译运行经过,缘由在于数组的内容是能够被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并非彻底等价的。字符串
2.计算内存容量的区别。string
用运算符sizeof能够计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却没法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)获得的结果永远是4或者 2(即指针变量所占内存单元的字节数,通常状况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。io
看下面这段代码和运行结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void function(int a[])
{
printf("%d\n",sizeof(a));
}
int main(void)
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7};
int*p=a;
printf("%d %d\n",sizeof(a),sizeof(p));
function(a);
return0;
}
运行结果为:
40 4
4
转:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004808.html