在开发过程当中,咱们常常遇到这样的问题:我明明已经更新了数据,为何当我获取某个节点的数据时,却仍是更新前的数据?segmentfault
为何会这样呢?带着这个疑问先往下看。promise
先看一个小的例子:app
<div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div>
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })
点击按钮前dom
点击按钮后异步
咱们发现当咱们更新了msg的值以后,msg1和msg3获取的仍是原来的msg的值。而msg2使用了 this.$nextTick()方法以后 值就能够正常更新了。ide
由于虽然此时this.msg已经变了 可是dom节点的值没有更新,也就是说,变的只是数据,而视图节点的值未更新。因此当这时去获取节点的值this.msg时,拿到的仍是原来的数据。那问题来了,我啥时候才能拿到更新的数据呢?????????往下看!函数
Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的全部数据改变。若是同一个 watcher 被屡次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免没必要要的计算和 DOM 操做上很是重要。而后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工做。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,若是执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。源码分析
上面这段话是Vue的官方文档中详细解释,大概意思是说:我(Vue)看到数据变化了,我不会立马直接更新试图,而是先创建一个队列,把跟这个数据有关的全部dom节点放进去,直到在下一个的事件循环“tick”中,我(Vue)才 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工做。重点来了,当全部dom 更新后,会触发nextTick回调函数。也就是说dom更新以后 nextTick()被调用了!这也就解释的通了 为啥有且只有msg2发生了变化!this
简单的说,nextTick()的做用是:将回调延迟到DOM 更新循环以后执行。在修改数据时当即使用它,而后等待 DOM 更新,即可达到获取 更新后的节点 的目的。spa
相信读到这里你应该有了本身的理解,接下来讲说nextTick()的应用场景和源码分析。
下面了解下nextTick的主要应用的场景及缘由。
1. 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。
2. 在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操做无异于徒劳,因此此处必定要将DOM操做的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,由于该钩子函数执行时全部的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操做都不会有问题 。
3. 在数据变化后要执行的某个操做,而这个操做须要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操做都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会当即从新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数状况咱们不须要关心这个过程,可是若是你想在 DOM 状态更新后作点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 一般鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,可是有时咱们确实要这么作。为了在数据变化以后等待 Vue 完成更新 DOM ,能够在数据变化以后当即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
做用
Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),若是没有提供回调函数,那么将返回promise对象。
源码
export const nextTick = ( function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
用来存储全部须要执行的回调函数
用来标志是否正在执行回调函数
用来触发执行回调函数
这个函数用来执行callbacks里存储的全部回调函数。
接下来是将触发方式赋值给timerFunc。
先判断是否原生支持promise,若是支持,则利用promise来触发执行回调函数;
不然,若是支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行全部回调函数。
若是都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
最后是queueNextTick函数。由于nextTick是一个即时函数,因此queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的做用。
从上面的介绍,能够得知timeFunc()一共有三种实现方式。
其中Promise和setTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务以后回调具体函数。
MutationObserver 是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变更的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,可是有点不太寻常:你须要先给他绑回调:
let mo = new MutationObserver (callback);
经过给 MutationObserver 的构造函数传入一个回调,能获得一个 MutationObserver实例,这个回调就会在 MutationObserver 实例监听到变更时触发。
这个时候你只是给 MutationObserver 实例绑定好了回调,他具体监听哪一个DOM、监听节点删除仍是监听属性修改,尚未设置。而调用他的observer方法就能够完成这一步:
var domTarget = 你想要监听的dom节点mo.observe (domTarget, { characterData:true//说明监听文本内容的修改。})
在nextTick中 MutationObserver 的做用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。
其实使用 MutationObserver 的缘由就是 nextTick 想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括 Promise 和 setTimeout 都是基于这个缘由。
参考博客:https://www.jianshu.com/p/a7550c0e164f https://segmentfault.com/a/1190000016495892