分布式逻辑管理平台XXL-GLUE

《分布式逻辑管理平台XXL-GLUE》

Maven Central GitHub release License

1、简介

1.1 概述

XXL-GLUE 是一个分布式环境下的 "可执行逻辑单元" 管理平台, 学习简单,扩展JVM的动态语言支持。现已开放源代码并接入多家公司线上产品线,开箱即用。html

GLUE:即"可执行逻辑",本质上是一段可执行的代码。GLUE能够方便的嵌入业务代码中, GLUE中逻辑代码支持在线开发、动态推送更新、实时编译生效。 能够节省部分由于项目编译、打包、部署和重启线上机器所带来的时间和人工消耗, 提升开发效率。java

能够参考 “配置管理系统,如disconf xxl-conf等” 概念来帮助咱们来理解XXL-GLUE。 前者维护 "配置信息",并且支持数据类型有限。XXL-GLUE功能更强大, 支持维护"可执行逻辑代码"。 XXL-GLUE在功能上彻底能够替代前者,只须要在可执行代码块中返回配置便可,支持返回任意类型配置数据。XXL-GLUE主要做用是托管"可执行逻辑代码",将会为开发者代码不同的开发体验。node

1.2 特性

  • 一、动态:"可执行逻辑单元(GLUE)"支持在线开发、动态推送更新、实时编译生效, 扩展JVM的动态语言支持;
  • 二、Wed IDE:提供WedIDE,支持在线开发GLUE代码;
  • 三、推送更新:GLUE代码修改后,开发人员可手动触发GLUE更新广播,广播组件将会实时推送GLUE到接入方项目,从而实时更新GLUE;
  • 四、兼容Spring:GLUE代码中支持@Resource和@Autowired两种方式注入Spring容器中服务;
  • 五、版本:支持30个历史版本的版本回溯;
  • 六、调试: 在开发阶段可开启本地模式, 该模式下将会加载本地GlueHandler文件, 支持Debug, 能够方便的进行本地调试;
  • 七、项目分组:支持设置项目分组,以项目为维度进行GLUE分组管理;

1.3 下载

文档地址

源码仓库地址

源码仓库地址 Release Download
https://github.com/xuxueli/xxl-glue Download
https://gitee.com/xuxueli0323/xxl-glue Download
技术交流群 (仅做技术交流)

1.4 环境

  • JDK:1.7+
  • Servlet/JSP Spec:3.1/2.3
  • Tomcat:8.5.x
  • Mysql:5.6+
  • Maven:3+

2、快速入门

源码目录介绍

/db                : 数据库交表脚本位置
/xxl-glue-admin    : GLUE管理中心
/xxl-glue-core     : 公共依赖
/xxl-glue-core-example : GLUE接入Example项目, 能够参考它来学习如何在项目中接入并使用GLUE

一、初始化数据库

执行数据库建表脚本: /xxl-glue/doc/db/mysql_xxl_glue.sqlmysql

二、部署部署"GLUE管理中心"(xxl-glue-admin)

配置文件位置:xxl-glue-admin/resources/xxl-glue-admin.propertiesgit

### JDBC 配置
xxl.glue.db.driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
xxl.glue.db.url=jdbc:mysql://localhost:3306/xxl-glue?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
xxl.glue.db.user=root
xxl.glue.db.password=root_pwd

### zookeeper 地址配置:例如 "127.0.0.1:2181" 或 "127.0.0.1:2181,127.0.0.1:2182"
xxl.glue.zkserver=127.0.0.1:2181

### 登陆帐号密码
xxl.glue.login.username=admin
xxl.glue.login.password=123456

编译War包部署便可。github

三、部署部署 "GLUE接入Example项目"(xxl-glue-core-example)

客户端maven依赖

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.xuxueli/xxl-glue-core -->
<dependency>
    <groupId>com.xuxueli</groupId>
    <artifactId>xxl-glue-core</artifactId>
    <version>1.3.1</version>
</dependency>

客户端配置文件

配置文件位置:xxl-glue-core-example/resources/xxl-glue.propertiesredis

### JDBC 配置
xxl.glue.db.driverClass=com.mysql.jdbc.Driver
xxl.glue.db.url=jdbc:mysql://localhost:3306/xxl-glue?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
xxl.glue.db.user=root
xxl.glue.db.password=root_pwd

### zookeeper 地址配置:例如 "127.0.0.1:2181" 或 "127.0.0.1:2181,127.0.0.1:2182"
xxl.glue.zkserver=127.0.0.1:2181

编译War包部署便可。sql

四、开发第一个Glue (Hello World)

登录 "GLUE管理中心" 并点击右上角 "新增GLUE" 按钮,填写 “GLUE名称”(该名称是该GLUE项的惟一标示)和简介,肯定后即新增一条GLUE。数据库

点击GLUE右侧 “Web IDE”按钮,便可进入GLUE的代码开发界面,可在该界面开发GLUE代码,也能够在IDE中开发完成后粘贴进来,默认已经初始化Demo代码。 (每一个Glue必须是实现统一父接口GlueHandler的子类;详情可参考章节 "5.1" )编程

初始化数据局以后,系统默认生成了三个典型场景的GLUE示例,能够参考GLUE示例开发第一个GLUE(GLUE的三种经典使用场景,可参考 "章节四")。

输入图片说明

五、调用Glue

业务中调用Glue只须要执行如下一行代码便可:

Object result = GlueFactory.glue("glue名称", "glue入参,Map类型");

"GLUE接入Example项目(xxl-glue-core-example)" 中,针对 "初始化数据局以后,系统默认生成了三个典型场景的GLUE示例" 提供了相应的示例调用代码,代码位置是:

xxl-glue-core-example/com.xxl.glue.example.controller.IndexController.index

部署启动 "GLUE接入Example项目(xxl-glue-core-example)",假设项目部署在 "/xxl-glue-core-example" 路径,访问如下连接可执行测试逻辑。

http://localhost:8080/xxl-glue-core-example/

输入图片说明

3、操做详解

一、登录GLUE

输入图片说明

二、项目列表

系统以项目为维度进行GLUE分组管理;能够在 "项目管理" 模块查看系统中的项目列表,默认已经提供了一个 "示例项目";

输入图片说明

三、新增项目

在 "项目管理" 界面,点击右上角 "新增项目" 能够新增项目,项目属性说明以下:

项目AppName:项目AppName为项目分组标识,在广播刷新GLUE时可指定AppName实现灰度刷新指定AppNamd项目中的GLUE示例。正确格式为:长度4-20位的小写字母、数字和下划线
项目名称:项目中文名称

输入图片说明

四、:GLUE列表

输入图片说明

五、新建GLUE

点击右上角 "新建GLUE" 按钮,弹框填写GLUE信息便可新建GLUE,属性介绍以下:

项目:GLUE所属的项目,
GLUE:Glue名称,每一个GLUE的惟一标示,新建GLUE时将会自动将所项目的AppName做为名称前缀。正确格式为:长度4-20位的大小写字母、数字和下划线
描述:GLUE的描述介绍信息

输入图片说明

六、开发GLUE代码

找到新建的GLUE,点击右侧的 “Web IDE” 按钮进入GLUE开发的Wed IDE界面。默认已经初始化示例代码,如需开发业务代码,只须要在handle方法中开发便可。

输入图片说明

七、一句话执行GlueHandler

首先肯定项目中已经接入GLUE(参考上文 “GLUE接入Example项目(xxl-glue-core-example)”,接入很是方便);

业务中调用Glue只须要执行如下一行代码便可:

Object result = GlueFactory.glue("glue名称", "glue入参,Map类型");

八、推送更新

Glue在第一次加载以后将会缓存在内存中,点击右侧 “清除缓存” 按钮能够推送刷新GLUE缓存。 清除缓存弹框中有一个输入框 "Witch APP", 输入接入方项目的AppName, 便可精确的灰度刷新该项目中的相应Glue。若是不输入, 则广播刷新全部项目中响应的Glue。

输入图片说明

九、如何Debug测试GlueHandler

首先,须要了解源码加载器配置,见项目"xxl-glue-core-example"的"applicationcontext-glue.xml"配置中"GlueFactory"实例的"glueLoader"属性;

  • dbGlueLoader(数据库加载器,不支持Debug,源码线上维护): 默认XXL-GLUE在接入方经过加载数据库中GLUE源码进而实例化并执行, 须要配置一个"dbGlueLoader"。
  • FileGlueLoader(本地加载器,支持Debug): XXL-GLUE支持配置本地加载器, 只是掉上述配置中的"glueLoader"属性便可,则使用默认的文件加载器;拥有如下特色:
    • 默认加载项目"resources/config/glue"目录下的groovy文件,文件名称必须和配置的GlueHandler名称一致;
    • 会循环遍历该目录下子目录文件进行匹配,所以文件能够在该目录下自由存放;
    • FileGlueLoader方式使用XXL-GLUE,支持GlueHandler的debug断点;

当源码加载器选择 "FileGlueLoader" 时,将会加载本地GLUE脚本文件,此时能够进行代码Debug操做。

4、GlueHandler的三种经典使用场景,

示例场景01:托管 “配置信息”

尤为适用于数据结构比较复杂的配置项

package com.xxl.glue.example.handler;

import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;

import java.util.HashSet;
import java.util.Map;

/**
 * 示例场景01:托管 “配置信息”
 *
 * 优势:
 * 		一、在线编辑;推送更新;
 * 		二、该场景下,相较于同类型配置管理系统,支持数据类型更加丰富,不只支持基础类型,甚至支持复杂对象;
 * 		三、该场景下,配置信息的操做和展现,更加直观;
 *
 * @author xuxueli 2016-4-14 15:36:37
 */
public class DemoGlueHandler01 implements GlueHandler {

	@Override
	public Object handle(Map<String, Object> params) {
		
		/*
		// 【基础类型配置】,例如:活动开关、短信发送次数阀值、redis地址等;
		boolean activitySwitch = true;													// 活动开关:true=开、false=关
		int smsLimitCount = 3;															// 短信发送次数阀值
		String brokerURL = "failover:(tcp://127.0.0.1:61616,tcp://127.0.0.2:61616)";	// redis地址等

		// 【对象类型配置……】
		*/

		// 【列表配置】
		HashSet<String> blackTelephones = new HashSet<String>();						// 手机号码黑名单列表
		blackTelephones.add("15000000000");
		blackTelephones.add("15000000001");
		blackTelephones.add("15000000002");

		return blackTelephones;
	}
	
}

场景02:托管 “静态方法”

能够将配置解析逻辑一并托管,只关注返回结果便可

package com.xxl.glue.example.handler;

import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;

import java.util.HashSet;
import java.util.Map;

/**
 * 示例场景02:托管 “静态方法”
 *
 * 优势:
 * 		一、在线编辑;推送更新;
 * 		二、该场景下,托管公共组件,方便组件统一维护和升级;
 *
 * @author xuxueli 2016-4-14 16:07:03
 */
public class DemoGlueHandler02 implements GlueHandler {

	// 手机号码黑名单列表
	private static HashSet<String> blackTelephones = new HashSet<String>();
	static {
		blackTelephones.add("15000000000");
		blackTelephones.add("15000000001");
		blackTelephones.add("15000000002");
	}

	/**
	 * 手机号码黑名单校验Util
	 *
	 * @param telephone
	 * @return
	 */
	private boolean isBlackTelephone(String telephone) {
		if (telephone!=null && blackTelephones.contains(telephone)) {
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	@Override
	public Object handle(Map<String, Object> params) {
		String telephone = (params!=null)? (String) params.get("telephone") :null;
		return isBlackTelephone(telephone);
	}
	
}

场景C:示例场景03:托管 “动态服务”

能够灵活组装接口和服务,扩展服务的动态特性,做为公共服务。

package com.xxl.glue.example.handler;

import com.xxl.glue.core.handler.GlueHandler;

import java.util.Map;

/**
 * 示例场景03:托管 “动态服务”
 *
 * 优势:
 * 		一、在线编辑;推送更新;
 * 		二、该场景下,服务内部能够灵活组装和调用其余Service服务, 扩展服务的动态特性,做为公共服务。
 *
 * @author xuxueli 2016-4-14 16:07:03
 */
public class DemoGlueHandler03 implements GlueHandler {
	private static final String SHOPID = "shopid";
	
	/*
	@Resource
	private UserPhoneService userPhoneService;	// 手机号码黑名单Service,此处仅做为示例
	*/
	
	/**
	 * 商户黑名单判断
	 */
	@Override
	public Object handle(Map<String, Object> params) {
		
		/*
		String telephone = (params!=null)? (String) params.get("telephone") :null;

		boolean isBlackTelephone = userPhoneService.isBlackTelephone(telephone);
		return isBlackTelephone;
		*/
		
		return true;
	}
	
}

5、系统设计

架构图

输入图片说明

角色组成
  • GlueHandler: "可执行逻辑"GLUE的代码实现, 本质上是实现统一父接口的子类, 约定了公共方法以及公共的输入输出以便于与业务代码交互。
  • Broadcase: 广播组件, 当GlueHandler更新时, 将会触发广播消息;
  • GLUE管理中心: 管理中心, 提供对GlueHandler的管理功能, 同时提供 WebIDE 支持在线开发GlueHandler, 并借助 "Broadcase" 组件提供逻辑单元"GlueHandler"实时推送功能;
  • GLUE服务: Glue源码加载的RPC服务, 提供GlueHandler对应源码的加载服务;
  • Client: GLUE的接入方, 能够动态的使用托管的GlueHandler, 并享受实时推送功能。避免了逻辑变动带来的一系列编译、打包、部署和重启线上机器等流程;

5.一、GlueHandler 剖析

GlueHandler是 "可执行逻辑"GLUE 的代码实现,本质上是实现统一父接口的子类, 约定了公共方法以及公共的输入输出以便于与业务代码交互。

其源码维护在数据库表中, 接入方经过GroovyClassLoader加载相应源码并实例化为 "GlueHandler对象", 调用时将会执行父类公共方法。

统一父接口:

package com.xxl.glue.core.handler;

import java.util.Map;

/**
 * default glue iface, it could be use in your biz service
 * @author xuxueli 2016-1-2 21:31:56
 */
public interface GlueHandler {
	
	/**
	 * defaule method
	 * @param params
	 * @return
	 */
	public Object handle(Map<String, Object> params);
	
}

Groovy简介 : 用于 Java 虚拟机的一种敏捷的动态语言;

  • 一、以强大的Java为基础;
  • 二、包含Python、Ruby、Smalltalk等语言强带附加功能,例如动态类型转换、闭包和元编程支持;
  • 三、一种成熟的面向对象语言,同时可用做纯粹的校验语言;
  • 四、适合与Spring动态语言支持一块儿使用,由于它专门为JVM设计,充分考虑Java继承;
  • 五、与Java代码互操做很容易;

5.二、GlueHandler 执行步骤

输入图片说明

接入方,执行托管在GLUE平台上的一个GlueHandler中的代码逻辑时, 执行步骤以下:

  • 一、缓存命中: 首先, 在本地缓存中匹配 "GlueHandler实例" , 匹配成功则调用统一公共方法便可; 不然执行步骤2;
  • 二、实例化: RPC方式加载相应GlueHandler对应源码, 并经过 "GroovyClassLoader" 最终实例化为 "GlueHandler实例" ;
  • 三、依赖注入: 执行 "injectService", 反射方式为 "GlueHandler实例" 注入依赖的Spring服务;
  • 四、加入缓存: 将 "GlueHandler实例" 加入本地缓存;
  • 五、注册监听: 注册对该 "GlueHandler" 的广播消息监听;
  • 六、invoke: 执行 "GlueHandler实例" 的公共方法, 返回执行结果;
  • 七、Finish;

5.三、Spring服务注入

支持 “Resource.class” 和 “Autowired.class” 两种方式为GlueHandler输入Spring服务,实现逻辑以下:

  • 一、 反射获取GlueHandler的Field数组;
  • 二、 遍历Field数组,根据其注解 “@Resource” 和 “@Autowired” 在Spring容器匹配服务(注入规则同Spring默认规则:@Autowired按类型注入;@Resource按照首先名称注入,失败则按照类型注入;);
  • 三、将匹配到的Spring服务注入到该Field中。

5.四、广播组件

Glue中经过ZK实现了一套广播机制, 采用广播的方式进行触发主动更新。 系统在ZK中持久化一个node节点, 当GLUE须要广播更新时将会将广播消息(包含:GLUE名称、灰度项目、版本号等)序列化后赋值给该节点。该GLUE的接入方项目将会监听到事件通知并及时刷新缓存;

5.五、缓存更新策略(异步 + 覆盖)

输入图片说明

缓存对象

Glue中缓存的对象是“groovyClassLoader”解析生成的GlueHandler实例。

Timeout

GlueHandler缓存支持设置Timeout时间,单位毫秒,缓存失效时将会实例化加载新的GLueHander实例,Timeout设置为-1时将永不失效。

避免缓存雪崩

常规缓存更新,一般是经过remove(key)的方式进行缓存清理,而后在下次请求时将会以懒加载的方式进行缓存初始化,可是这样在并发环境中有雪崩的隐患。 为避免缓存雪崩状况,GlueHandler采用 “异步(queue + thread)”+“覆盖”的方式进行GlueHandler更新,步骤以下:

一、在接收到缓存更新的广播消息时,首先会将待更新的GlueHandler的名称push到待更新队列中;
二、异步线程监控待更新队列,获取待更新GlueHandler名称,加载并实例化新GlueHandler实例;
三、将新的GlueHandler实例,覆盖缓存中旧的GlueHandler实例,后续调用将会执行新的业务逻辑。
避免冗余的缓存刷新

常规缓存刷新,一般流程是:每点击一次刷新,生成一个新value值,覆盖旧的value值。可是,当新value值和旧value值相等时,这种逻辑是冗余甚至会下降性能的,特别是生成新value比较复杂时。 为避免冗余缓存刷新状况,底层对每一个GLUE记录一个version,当监听到GLUE广播刷新消息时会对比version是否一致,相同版本的GLUE不会触发GlueLoader的刷新流程。

5.六、灰度更新

GlueHandler经过广播的方式进行推送更新,在推送广播消息时支持输入待刷新该GlueHandler的项目AppName列表,只有匹配到的项目才会对本项目中GlueHandler进行覆盖更新,不然忽视该条广播消息。为空则全站广播。 所以,可经过上述机制只刷新集群中一台机器上的某个GlueHandler,从而实现灰度功能。

5.七、版本回溯

GlueHandler的每次更新都会进行历史版本源码备份,默认支持记录最近的30个版本。 同时,在Web IDE界面上,能够查看到全部的备份记录,而且能够方便的进行版本回退。

5.八、预热

GlueHandler建立时和项目关联起来,这样在项目启动时会主动加载关联到的GlueHandler,避免懒加载引发的并发问题。

5.九、避免因Permanet Generation空间被占满引发的Full GC

PermanetGeneration中存放的为一些class的信息等,当系统中要加载的类、反射的类和调用的方法较多时,Permanet Generation可能会被占满。

GLUE底层基于Groovy实现,Groovy以前使用时曾经出现过频繁Full GC的问题,缘由以下:

系统在执行 “groovy.lang.GroovyClassLoader.parseClass(groovyScript)” 进行groovy代码解析时,Groovy为了保证解析后执行的都是最新的脚本内容,每进行一次解析都会生成一次新命名的Class文件,以下图:

输入图片说明

所以,若是Groovy类加载器设置为静态,当对同一段脚本均屡次执行该方法时,会致使 “GroovyClassLoader” 装载的Class愈来愈多,从而致使PermGen被用满。

为了不出现相似问题,GLUE作了如下几点优化。

  • 一、针对每一个GlueHandler解析后生成的Java对象实例作缓存,而不是代码自己作缓存;
  • 二、仅仅在接收到清除缓存的广播时解析生成新的GlueHandler实例对象,避免groovy的频繁解析,减小Class装载频率;
  • 三、周期性的异步刷新类加载器,避免因全局类加载器装载Class过多且不及时卸载致使的PermGen被用满。

5.十、调试

因为GlueHandler源码存储在云端, 调试不便。所以系统提供了 "com.xxl.glue.core.loader.impl.FileGlueLoader" ,用于开启 "本地模式", 该模式系统将会从项目资源目录的子目录 "config/glue" 中加载源码, 同时支持debug, 能够方便的进行业务代码调试。

6、历史版本

版本1.0.0

  • 一、动态(groovy):托管在平台中的GlueHandler以 "groovy" 的方式进行加载实例化, 扩展JVM的动态语言支持;
  • 二、在线(Wed IDE):提供WedIDE,支持在线管理和开发GlueHandler;
  • 三、推送更新:当GlueHandler变更时, 将会经过广播组件, 实时推送接入方对应的GlueHandler进行reload更新, 保证GlueHandler中业务逻辑的实时性;
  • 四、兼容Spring:无缝兼容Spring, 支持@Resource和@Autowired两种方式注入Spring容器中服务;
  • 五、版本:支持50个历史版本的版本回溯;

版本1.1.0

  • 一、系统重构;
  • 二、调试: 在开发阶段可开启本地模式, 该模式下将会加载本地GlueHandler文件, 支持Debug, 能够方便的进行本地调试;

版本1.2.0

  • 一、广播组件由Activemq改成自主实现的基于ZK的广播组件, 减小系统第三方依赖;
  • 二、新增Local模式,提供GLUE本地加载器, 支持加载本地GlueHandler, 方便进行Debug调试;
  • 三、异步刷新缓存逻辑更新,新实例正常则覆盖,不然remove掉旧实例;
  • 四、修复一处因ReentrantLock致使可能死锁的问题;
  • 五、导航菜单更新;
  • 六、底层代码重构, 结构优化;

版本1.3.0

  • 一、项目分组:支持设置项目分组,以项目为维度进行GLUE分组管理;
  • 二、UI和交互升级;
  • 三、GLUE依赖注入逻辑优化,支持别名注入;
  • 四、广播机制优化:接收到GLUE刷新广播时校验GLUE源码version,避免冗余的刷新逻辑;

版本1.3.1

  • 一、项目推送maven中央仓库,groupId迁移至 "com.xuxueli";
  • 二、规范maven依赖版本;

TODO LIST

  • 四、用户管理;
  • 五、权限管理;

7、其余

7.1 项目贡献

欢迎参与项目贡献!好比提交PR修复一个bug,或者新建 Issue 讨论新特性或者变动。

7.2 用户接入登记

更多接入的公司,欢迎在 登记地址 登记,登记仅仅为了产品推广。

7.3 开源协议和版权

产品开源免费,而且将持续提供免费的社区技术支持。我的或企业内部可自由的接入和使用。

  • Licensed under the GNU General Public License (GPL) v3.
  • Copyright (c) 2015-present, xuxueli.

捐赠

不管金额多少都足够表达您这份心意,很是感谢 :) 前往捐赠

相关文章
相关标签/搜索