PhysX3 User Guide 05 - Scene Queries

有两种方式查询场景中的碰撞collision:批处理batched和非批处理non-batched。非批处理查询又称single shot queries,使用PxScene类的接口,是PxScene的一项常规功能。批处理查询是使用PxBatchQuery对象,PS3上只有批处理查询一种方式。       Raycast queries           查询中用户定义的射线ray会与整个场景相
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