AI智能人机对战五子棋(Java实现图形界面)

简述 这是本学期上完Java课后老师给出的课程设计题目,目的是:熟悉与掌握GUI编程;实现五子棋棋盘和棋子的绘制;实现游戏AI以及对二维数组的使用。 界面效果图 电脑先行,玩家输赢图: 玩家先行,玩家输赢图: 整体设计 界面设计部分 这里实现的是框架的主要界面设计(由4366中的在线五子棋修改而来),除棋盘之外的所有部分都在这里完成,即标签,图片,按钮的添加,框架边框的去除,实现框架边框去除后的拖
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