SpriteKit框架之关于物理引擎属性的那点事

物理引擎属性图表 下面就是关于物理引擎属性图表. 属性 功能 图示 mass 它决定力是如何影响主体,以及当主体参与碰撞时它有多大的动量,以千克为单位 friction 它决定了物体的光滑程度.取值范围为从0.0(表面光滑,物体滑动很顺畅,就像小冰块似的)到1.0(在表面滑动是,物体会很快停止) 无 linearDamping 物体的线性阻尼.取值范围为0.0(速度从不衰减)到1.0(速度立即衰减
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