React入门教程第一课--从零开始构建项目

工欲善其事必先利其器,如今的node环境下,有太多好用的工具可以帮助咱们更好的开发和维护管理项目。css

我本人不建议什么功能都本身写,我比较喜欢代码复用。只要能找到npm包来实现的功能,坚定不本身敲代码。html

本次编写程序的两个原则:一、尽可能使用声明式的编程风格(声明式和命令式,不是很清楚的本身查查资料)二、能复用的决不本身编写。node

任何多余的繁琐的行为都是错误的react

本次编写架构的目的:简单好用易开发易管理。(项目是变想变建立的,可能须要后续的不断优化。你们尽可能做为学习材料参考,也可直接用于项目,反正我本身是直接先用的,后续有问题再优化就是了,额)ios

长话短说:这是一个关于React的系列新手教程。在项目中有不少其余的工具和框架能够选择,我在这个教程里直接选择我本身喜欢的,git

大家能够根据本身的使用习惯选择相近的可替代的框架。web


1、首先咱们先建立一个文件夹,在你喜欢的任意位置新建一个文件夹--如:OniReactnpm

在其目录下建立个子目录(建立顺序按照首字母排序)编程

·OniReact/build:用于存放编译后的js文件和项目启动的htmljson

·OniReact/image:用于存放项目所使用到的图片资源

·OniReact/mock:用于存放本地构建的Json文件,用于本地数据调试

·OniReact/source:用于存放全部的JavaScript的源文件

·OniReact/style:用于存放项目中使用的全部css、less、sass(本项目使用sass)

2、接下来在OniReact/source目录下建立二级子目录

·OniReact/source/components:用于存放本身编写的React组件

·OniReact/source/custom:用于存放自定义的实际项目中所须要的Store、Action等文件(能够理解为逻辑控制器、这次用到的是Flux,集体后面会讲到)

·OniReact/source/utils:用于存放封装好通用的Store、Action、Http请求等文件(用于存放一些用具类,后面会讲解到为何将Store、Action分为两部分)

·OniReact/source/webpage:用于存放页面(页面可有上面编写的组件组合而成,也可全新编写)

这样子基本上全部的目录都建立完毕了。

以上文件夹只是初期的预想,根据其余框架的开发经验假想出来的,后续可能须要更改或者调整。

3、建立相关文件

建立项目启动入口,在OniReact/source目录下建立app.js

·OniReact/source/app.js:用于应用程序的入口

建立package.json

package.json是npm命令(不知道什么是npm的也本身查查资料,我这里不详细讲node的内容)执行须要的文件,能够用来管理和存储咱们所须要的npm包。

将依赖包存储在package.json里面,可使用npm install命令来自动安装依赖包。(拷贝项目或者分享项目的时候不须要负责依赖包,在拷贝完成以后执行自动安装便可)

4、初始化npm包(每个提交到npm上面的项目被称做一个包,虽然咱们不提交,可是也用包来形容)(全部的命令行相关都是win环境,ios的请自行查阅)

cd OniReact (必定要确认此时处在OniReact目录下,最简单的方式就是在OniReact下按住Shift键加鼠标右键选择“在此处打开命令窗口”)

$ npm init  ($表示在命令行中键入,如此处为输入npm init,后续教程中,再也不说明)

执行的时候须要输入一些数据,也能够不输入,有兴趣的能够每一步都看一下,通常让输入项目名、做者之类的,反正一直回车也能够,

全部的数据能够后续打开自动生成的package.json文件查看。(所有默认会生成以下内容)

{
  "name": "OniReact",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"  },
  "author": "",
  "license": "ISC" }

使用编程工具打开项目,我使用的是WebStorm。

5、选择打包工具-Browserify(关于说明和详细用法可查看官网http://browserify.org)

简而言之就是使用它来打包,将全部使用到的模块打包成一个可让前段浏览器执行的js文件。

cd OniReact

$ npm install --save-dev browserify (--save-dev参数表示将该模块存储到package.json中,后续不作说明)


(警告忽略,错误须要处理,全部的命令行执行都是这样)

安装完成会在package.json中插入(添加--save-dev参数会被保存)

"devDependencies": {
  "browserify": "^13.1.0" }
在项目目录中会自动建立一个名叫node_modules的子目录,用于存放本地依赖的模块。(注意在使用git或者svn时,不要上传这个目录)

这里提一个细节,若是使用的开发工具是WebStorm,能够在界面的最下方打开Terminal。至关于在项目当前目录下执行的命令窗口。

使用它有几个明显优势一、不须要再开启一个黑窗口。二、可使用复制黏贴(cmd这个功能很差用,特别是安装出错复制log的时候)。三、直接就在当前目录下,不须要一直cd。


6、选择构建工具---gulp(http://gulpjs.com)

这个工具很强大,一两句话说不完,后续用到什么,什么详细说明。其余功能请参考官网。

cd OniReact

$ npm install --save-dev gulp (在Terminal中执行以下图,后续再也不作截图)


 gulp不只仅做为运行依赖,还做为开发依赖,因此须要将它安装到全局:

cd OniReact

$ npm install -g gulp 

执行如下命令检测安装时候完成。

cd OniReact

$  gulp 


这里有个警告:没有找到gulpfile.

若是说package.json是npm包的元数据文件,那么gulpfile.js能够理解为gulp项目的元数据文件。(这么理解吧,我也不知道对不对)

它主要用来定义gulp任务,告诉gulp他须要作些什么事情,怎么作。能够理解为一个配置文件也能够。

7、选择解析工具--babelify

因为React使用的是JSX的语法,浏览器是不能直接运行的。babelify能够帮助咱们解析jsx语法。

cd OniReact

$ npm install --save-dev babelify

8、建立gulpfile.js

前面提到的都是工具的安装,如今开始使用这些工具。

cd OniReact 在OniReact目录下建立gulpfile.js

键入如下内容:

var gulp = require('gulp');
gulp.task('default', function () {
    console.log("执行gulp默认任务");
});
而后执行

cd OniReact

$ gulp


这里task定义了一个gulp的任务,当在执行gulp时会默认执行default,若要执行其余的任务可使用$ gulp taskName 如此处使用gulp default将执行同样的内容

接下来编写真正的项目可用的gulp任务。

这里先安装vinyl-source-stream,它使得咱们可以同时使用browserify和gulp。(详细查看www.npmjs.com/package/vinyl-source-stream)

cd OniReact

$ npm install --save-dev vinyl-source-stream

在gulpfile.js中修改:

var gulp = require('gulp');
var browserify = require('browserify');
var babelify = require('babelify');
var source = require('vinyl-source-stream');
gulp.task('default', function () {
    return browserify('./source/app.js')
        .transform(babelify)
        .bundle()
        .pipe(source('oni.js'))
        .pipe(gulp.dest('./build/'))
});
简单说明:使用browserify从app.js,同时会根据require的关联关系,加入其它的文件,再其它文件中也会加入关联文件。

                   使用babelify解析jsx

                   编译

                  输出文件名

                   输出路径

执行下面命令:

cd OniReact

$ gulp

会在build下生成一个oni.js文件。当前只有模块的内容,代码都是混淆过得,可是这里是没有执行混淆的。这里须要注意,等往app.js里面写点内容以后就能看出差异了。

9、建立React项目

一、建立html

在OniReact/build目录下建立indexhtml文件,引用生成后的js文件,添加一个div节点,用来绑定react项目。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>OniReact</title>
</head>
<body>
<div id="oni_app_react"></div>
<script src="oni.js"></script>
</body>
</html>
二、安装React

cd OniReact

$ npm install --save-dev react react-dom

在OniReact/source/app.js中键入

var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var helloWord = React.createElement('h1',{className:'header'},'Hello Word');
ReactDOM.render(helloWord, document.getElementById('oni_app_react'));
执行命令

cd OniReact

$  gulp

运行html。(后续会写web服务)


在界面中查看


到此本节课的内容所有讲解完毕,关于以上内容有不了解的地方,能够经过评论的方式,留言,我会给出参考文献连接。

项目地址:https://git.oschina.net/xiaohuOni/OniReact-Demo

SVN地址:svn://git.oschina.net/xiaohuOni/OniReact-Demo

以前的demo都用百度云盘,后来所有过时了。

题外话:

上一个ionic的系列教材,我发过本身的我的联系方式。如今我尽可能不经过我的联系方式回答你们的疑问。

请你们关注公众号:ionic__

原本想新建一个公众号的。但是以前的公众号里有很多的用户了,我经过群发征求了他们的意见。也愿意接收React的相关教程。

因此暂时仍是使用ionic__这个公众号。反正只是一个技术分享的号,我本身又叫作oni,我本姓陈。以为这个i ‘Oni’ c也挺符合。呵呵。(强撩)


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