java中的网络编程

1、什么是网络 概念:由点和线组成,表示诸多对象之间的相互联系 2.TCP/IP网络模型 3.TCP、UDP协议 3.1 Tcp 它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议.数据大小无限制。建立连接的过程中需要三次握手,但是断开连接的时候需要四次挥手 3.2 Udp 它是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠的信息传输服务 每个包大小64KB 4.服务端和客户端模型
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