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int main(int argc, char * argv[]) { CExample A; A.Init40); CExample B=A; //把B初始化为A的副本 ... }
B = A ; 此语句的具体过程:首先创建对象theObjtwo,并调用其构造函数,而后成员被拷贝。
语句"CExample B=A;" 用 A 初始化 B。 其完成方式是内存拷贝,复制全部成员的值。 完成后,A.pBuffer = B.pBuffer, 即它们将指向一样的地方,指针虽然复制了,但所指向的空间并无复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。 因此须要采用必要的手段(拷贝构造函数)来避免此类状况。
ide
拷贝构造函数的格式为 : 构造函数名(对象的引用) 提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:
函数
class CExample { public : CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;} //构造函数 ~CExample(){delete pBuffer;} // 析构函数 CExample(const CExample&); //拷贝构造函数 void Init(int n){ pBuffer=new char [n]; nSize=n;} private : char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源 int nSize; }; //拷贝构造函数的定义 CExample::CExample(const CExample& RightSides) { nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员 pBuffer=new char [nSize]; //复制指针指向的内容 memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof (char )); }
这样,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,即执行语句“CExample B=A; ” 时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来做复制。原则上,应该为全部包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。ui
拷贝函数被调用的状况有:
1,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时; 即执行语句“CExample B=A; ” 时(定义对象时使用赋值初始化);
2,当对象直接做为参数传给函数时,函数将创建对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。
this
BOOL testfunc(CExample obj) { //针对obj的操做其实是针对复制后的临时拷贝进行的 } testfunc(theObjone); //对象直接做为参数,拷贝函数将被调用;
3,当函数中的局部对象被返回给函数调者时,也将创建此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用 ;spa
CTest func() { CTest theTest; return theTest }
2、赋值符的重载.net
iint main(int argc, char * argv[]) { CExample A; A.Init(40); CExample C; C.Init(60); //如今须要一个对象赋值操做,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。 C = A; return 0; }
用到了"="号,但与上面的例子中语句“ CExample B=A; ” 不一样“ CExample B=A; ”语句中的 "=" 在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。 例CExample B(A);
而本例子中,"=" 表示赋值操做。将对象 A 的内容复制到对象C;,这其中涉及到对象C 原有内容的丢弃,新内容的复制。 但"="的缺省操做只是将成员变量的值相应复制。旧的值被天然丢弃。 因为对象内包含指针,将形成不良后果:指针的值被丢弃了,但指针指向的内容并未释放。指针的值被复制了,但指针所指内容并未复制。 所以,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操做符号。 unix
类定义变为:指针
class CExample { public : CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;} //构造函数 ~CExample(){delete pBuffer;} // 析构函数 CExample(const CExample&); //拷贝构造函数 CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载 void Init(int n){ pBuffer=new char [n]; nSize=n;} private : char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源 int nSize; }; //赋值操做符重载 CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides) { nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员 char *temp=new char [nSize]; //复制指针指向的内容 memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof (char )); delete []pBuffer; //删除原指针指向内容 (将删除操做放在后面,避免X=X特殊状况下,内容的丢失) pBuffer=temp; //创建新指向 return *this }
3、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码code
一、为何要有拷贝构造函数,它跟构造函数有什么区别?
答:拷贝构造函数其实也是构造函数,只不过它的参数是const 的类自身的对象的引用。若是类里面没有指针成员(该指针成员指向动态申请的空间),是没有必要编写拷贝构造函数的 。 咱们知道,若是有一个类CObj,它已经产生了一个对象ObjA,如今又用CObj去建立ObjB,若是程序中使用语句ObjB = ObjA; 也就是说直接使用ObjA的数据给ObjB赋值。这对于通常的类,没有任何问题,可是若是CObj里面有个char * pStr的成员,用来存放动态申请的字符串的地址,在ObjA中使用new 方法动态申请了内存并让ObjA.pStr指向该申请的空间,在OjbB = OjbA以后,ObjA.pStr和ObjB.pStr将同时指向那片空间,这样到致使了谁也不知道到底该由谁来负责释放那块空间,颇有可能致使同一块内存被释放两次。 使用拷贝构造函数,先申请ObjA.pStr所指向的空间大小的空间,而后将空间内容拷贝过来,这样就不会同时指向同一块内存,各自有各自申请的内存,各自负责释放各自申请的内存,从而解决了刚才的问题。因此这里的“拷贝”拷贝的是动态申请的空间的内容,而不是类自己的数据。另外注意到,拷贝构造函数的参数是对象的引用,而不是对象的指针。至于为何要用引用,不可以用指针暂时尚未搞明白,等搞明白了再说。
二、为何要对=赋值操做符进行重载?
答:接上面的例子,用户在使用语句ObjB = ObjA的时候,或许ObjB的pStr已经指向了动态申请的空间,若是直接简单将其指向的地址覆盖,就会致使内存泄露,因此须要对=赋值操做符进行重载,在重载函数中判断pStr若是已经指向了动态申请的空间,就先将其释放。
三、拷贝构造函数和=赋值操做符重载的关系。
答:从原文的例子中能够看出,=赋值操做符重载比拷贝构造函数作得要多,它除了完成拷贝构造函数所完成的拷贝动态申请的内存的数据以外,还释放了本来本身申请的内存空间。因此原文最后给出的拷贝构造函数的实现可使用=赋值操做符的重载来完成。
四、拷贝构造函数什么时候被调用?
a.对象的直接赋值也会调用拷贝构造函数 ;
b.函数参数传递只要是按值传递也调用拷贝构造函数;
c.函数返回只要是按值返回也调用拷贝构造函数。
首先先说下基类 和 派生类的关系:
例如:
class Derived:public Base { public: ..... private: ....... };
首先,派生类对象的引用初始化基类引用。多态性的动态绑定中存在两个条件:1,必须是virtual 函数(虚函数);2, 必须是经过基类的引用或基类的指针进行成员函数的调用。
继承方式 | 基类特性 | 派生类特性 |
公有继承 | public | public |
protected private |
protected 不可访问 |
|
私有继承 | public | private |
protected private |
private 不可访问 |
|
保护继承 | public | protected |
protected private |
protected不可访问 |