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方块游戏
时间 2019-12-05
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主要思路 1.先初始化界面,用一个30*20矩阵来保存界面的每个位置,包括颜色跟数值,数值0,1,2用来区分是空格仍是方块仍是墙。web 2.再初始化方块,用4*4矩阵保存,初始7个方块,再利用矩阵旋转,获得剩下的21个方块。svg 3.先判断再运行,保证不会越过墙。每一步若是4*4的方块矩阵下一格是方块就落在上面。spa 4.一旦一个方块落到底便判断是否构成消除条件,满一行则减掉,未满则生成下一
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