unity开发HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(二)——SteamVR之手柄事件

继上篇文章后,咱们学习一下如何获取HTC手柄上的按钮事件。 以下图,是HTC手柄的按键分布:web 咱们须要先写一段脚原本获取手柄,并响应事件的输入。具体请参考以下代码svg SteamVR_TrackedObject trackedObj; void Start () { trackedObj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>(); } void
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