一、数组的建立编程
var arrayObj = new Array(); //建立一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //建立一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 建立一个数组并赋值
要说明的是,虽然第二种方法建立数组指定了长度,但实际上全部状况下数组都是变长的,也就是说即便指定了长度为5,仍然能够将元素存储在规定长度之外的,注意:这时长度会随之改变。
二、数组的元素的访问数组
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值 arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
三、数组元素的添加ide
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
四、数组元素的删除函数
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
五、数组的截取和合并this
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,若是省略 end 将复制 start 以后的全部元素 arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也能够是字符串,或者是数组和字符串的混合)链接为一个数组,返回链接好的新的数组
六、数组的拷贝spa
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
七、数组元素的排序prototype
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址 arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
八、数组元素的字符串化对象
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每个元素值链接在一块儿,中间用 separator 隔开。 toLocaleString 、toString 、valueOf:能够看做是join的特殊用法,不经常使用
2、数组对象的3个属性
一、length 属性
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。由于数组的索引老是由0开始,因此一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其余大多数语言不一样的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点须要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值所有被丢失。下面是演示改变length属性的例子:排序
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; //定义了一个包含10个数字的数组 alert(arr.length); //显示数组的长度10 arr.length=12; //增大数组的长度 alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12 alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56 arr.length=5; //将数组的长度减小到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined" arr.length=10; //将数组长度恢复为10 alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却没法收回,显示"undefined"
由上面的代码咱们能够清楚的看到length属性的性质。但length对象不只能够显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可使用一个未声明过的变量,一样,也可使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例以下面的代码:继承
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; alert(arr.length); arr[15]=34; alert(arr.length);
代码中一样是先定义了一个包含10个数字的数组,经过alert语句能够看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,获得的是16。不管如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来讲,这是一个很使人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式建立的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操做,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍能够看到,length属性是如此的神奇,利用它能够方便的增长或者减小数组的容量。所以对length属性的深刻了解,有助于在开发过程当中灵活运用。
二、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操做。
对于数组对象,以如下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( );
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
三、constructor 属性
表示建立对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是全部具备 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象之外的全部 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
x = new String("Hi"); if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。 或 function MyFunc { // 函数体。 } y = new MyFunc; if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。