Unity3D基础8:C#脚本

  前置技能:C#基础(参考:https://blog.csdn.net/jaihk662/article/category/8462230) 一、脚本的管理与创建 Unity3D目前只支持两种类型的脚本:C#和Javascript,一般都是用C# 脚本的作用:实现游戏逻辑 脚本的创建: 打开脚本之后,一般会跳转到编译器(Visual Studio 或者 Mono),如下: (内为初始代码) 脚本
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