返回不存在重复值的数组css
判断classCache中是否已存在name,若存在则取出classCache[name];不然存入该类名的正则表达式至classCache[name]中html
若name在cssNumber中则返回value;不然返回value+"px"node
从elementDisplay中获取该nodeName(即标签类名:a,div,p……)的默认display值;若elementDisplay中不存在nodeName该项,则新建该节点并添加到文档中经过getComputedStyle(element, '').getPropertyValue("display")获取其默认值,若默认为none则设为“block”并存入elementDisplay[nodeName]中正则表达式
ps:zepto中定义了getComputedStyle=document.defaultView.getComputedStyle数组
若elements是类数组(elements.length 是 number类型),则用for(var i = 0,l=elements.length ; i < l ; i++)来加速循环调用callbackdom
若不是类数组,则使用for in来循环对每一个属性调用callback函数
上述两个循环中一旦callback返回值为false即中断循环优化
最后返回值均为elementsthis
map函数和each函数的优化策略是同样的,只是map返回的是单一对象(elements.length <= 0)或一组数组(elements.length > 0),结果中存放遍历函数的运行结果spa
将dom的原型设为$.fn,以便返回值能调用$.fn的方法
判断object的原型是否zepto.Z(zepto.Z.prototype = $.fn)
进入下述其中一条分支,按顺序依次判断
a.若!selector则返回空的zepto collection,也就是zepto.Z()
b.若selector是函数则在DOMContentLoaded后执行
c.若selector已是Z对象,则返回selector自己
d.若非上述三种状况,则进入下述其中一条分支,按顺序依次判断
d1.若selector是Array,则dom=compact(selector)
d2.若selector是对象:
d21.若isPlainObject(selector)为true,则dom为selector的副本(浅复制)
d22.若isPlainObject(selector)为flase,则dom=selector
令selector = null;
d3.若selector符合fragmentRE(html片断),则dom为根据该片断生成的节点,令selector = null
d4.若存在context,则返回$(context).find(selector),也就是context中的selector节点,此时init函数已经结束
d5.若非上述状况,则dom=zepto.qsa(document, selector),也就是从document中查找符合selector的节点
若符合d1,d2,d3,d5则返回zepto.Z(dom,selector)
对html进行拓展(若html为"<div/>",则拆分闭合后为"<div></div>")
若name没定义,则经过正则表达式从html中获取name
若name不在containers中,则name = “*”
建立一个container,令其等于containers[name],并使其innerHTML=html;
dom = $.each(slice.call(container.childNodes), function(){ container.removeChild(this) })
若是isPlainObject(properties)返回true,则另nodes=$(dom),并对nodes设置properties 这3行代码不只使dom=slice.call(container.childNodes),还清空了container的内容,使container不受污染
最后,返回dom(此时dom是slice.call(container.childNodes), 并非z集合)
此处不直接使用$=zepto.init是由于要对$进行扩展而不会影响zepto.init