小白看单例模式

  设计模式这个名词并不是由传统的计算机人员发明的,而是由一个外国的建筑学家所写的一本名为《永恒的建筑之道》提出来的名词,在书中他定义了设计模式的定义。按照他的定义来说,设计模式一般包含三方面的概念,分别是应用场景、问题以及解决方法。在这其中的应用场景应该就是在计算机程序中容易出现此类问题的部分,换个角度来将也可以说我们可以通过参照问题发生的部分来选择合适的设计模式,剩下的问题与解决方法通过字面的
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