基于 TCP 和 UDP 协议的 Socket 编程

     对于 TCP 和 UDP 协议通常分客户端和服务端来讲,在写程序的时候,也一样这样分。node      Socket,能够做插口或者插槽讲。软件程序能够想象为弄一根网线,一头插在客户端,一头插在服务端,而后进行通讯。因此在通讯以前,双方都要创建一个 Socket。web      在创建 Socket 的时候,Socket 编程进行的是端到端的通讯,每每不知道中间通过多少局域网,多少路
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