说白了构造函数就是用来初始化类的数据成员{由于C#语言具备类型安全的特质-->不能使用没有初始化的变量)}html
在这里引用一下别人的总结,我以为挺好的:安全
构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化.app
构造函数具备一些特质:dom
(1).构造函数必须与类同名;函数
(2).构造函数没有返回类型,它能够带参数,也能够不带参数;字体
(3).一个类中能够有一个或多个构造函数,也就是说构造函数能够重载,从而提供初始化类对象的不一样方法;ui
(4).声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用;this
(5).若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.spa
(6).静态构造函数,用static修饰,用于初始化静态变量,一个类只容许有一个静态构造函数,在类实例化时加载,这时修饰符public、private失去做用.3d
{
静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
在建立第一个实例或引用任何静态成员以前,将自动调用静态构造函数来初始化类。
没法直接调用静态构造函数。在程序中,用户没法控制什么时候执行静态构造函数。
静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。
静态构造函数在为非托管代码建立包装类时也颇有用,此时该构造函数能够调用 LoadLibrary 方法。
若是静态构造函数引起异常,运行时将不会再次调用该构造函数,而且在程序运行所在的应用程序域的生存期内,类型将保持未初始化}
(7)可使用public、protected、private修饰符;
(8)引用父类构造时用():base()方法,引用自身重载的构造使用():this(int para);
这里代码举例就只列举 base和this的用法,也是别人的列子,拿来用的,我以为说得挺通俗易懂的
public class ConstructorProgram
{
private string name;
private int age;
public ConstructorProgram():this("bell")
{
//Console.WriteLine("No Info Left.");
}
public ConstructorProgram(string name)
:this("Simple Programmer",20)
{
this.name = name;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
}
public ConstructorProgram(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
Console.WriteLine("age=" + this.age);
}
在上面的代码当中,能够看出来这里红色字体的this用来调用ConstructorProgram类的自身的构造函数。明白这句话的涵义,应该会明白执行结果了。
public static void Main()
{
ConstructorProgram cp1= new ConstructorProgram("goal");
ConstructorProgram cp2 = new ConstructorProgram();
}
}
运行结果:
name=Simple Programmer
age=20
name=goal
name=Simple Programmer
age=20
name=bell
在上面的代码当中,能够看出来这里红色字体的this用来调用ConstructorProgram类的自身的构造函数。明白这句话的涵义,应该会明白执行结果了。
接着下面的代码以下:
public class ConstructorProgram1
{
private string name;
private int age;
public ConstructorProgram1()
{
Console.WriteLine("No Info Left");
}
public ConstructorProgram1(string name)
{
this.name = name;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
}
public ConstructorProgram1(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
Console.WriteLine("age=" + this.age);
}
}
public class ConstructorProgram : ConstructorProgram1
{
public ConstructorProgram()
{
//Console.WriteLine("sdfsdf");
}
public ConstructorProgram(string name)
: base("goalbell",20)
{
Console.WriteLine("name=" + name);
}
public static void Main()
{
ConstructorProgram cp = new ConstructorProgram("Programmer");
}
}
运行结果以下:
name=goalbell
age=20
name=Programmer
能够看出上面的代码,派生类中的base调用了父类(基类)的构造函数了,可是若是不提供初始化(即把 : base("goalbell",20)
不要)指向基类的构造函数的话,它会执行基类中没有参数的构造函数。
会获得以下结果:
name=goalbell
age=20
name=Programmer
No Info Left
也就是说BASE是对父类的引用,而THIS是对类自己本身的引用。
在看下下面的代码,(基类和派生类中的构造函数关系)
using System;
namespace Zjw.Csharp
{
public class ConstructorProgram1
{
private string name;
public ConstructorProgram1()
{
Console.WriteLine("No Info Left");
}
public ConstructorProgram1(string name)
{
this.name = name;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
}
}
public class ConstructorProgram:ConstructorProgram1
{
private string name;
private int age;
public ConstructorProgram():this("bell")
{
//Console.WriteLine("No Info Left.");
}
public ConstructorProgram(string name)
:this("Simple Programmer",20)
{
this.name = name;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
}
public ConstructorProgram(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
Console.WriteLine("name=" + this.name);
Console.WriteLine("age=" + this.age);
}
public static void Main()
{
ConstructorProgram cp1= new ConstructorProgram("goal");
ConstructorProgram cp2 = new ConstructorProgram();
Console.ReadLine();
}
}
}
执行结果是
No Info Left
name=Simple Programmer
age=20
name=goal
No Info Left
name=Simple Programmer
age=20
name=bell
能够获得的结论是 派生类先调用父类的构造函数进行初始化,再调用继承类的构造函数,若是没有在继承类中指明父类的构造函数,则默认调用父类中没有参数的构造函数,而后调用继承类的构造函数。
转自 ;https://www.cnblogs.com/siyecao/archive/2012/05/17/2506375.html