JAVA设计模式学习笔记6——命令模式(Command Pattern)

命令模式(Command Pattern)——将“请求”封装成对象,以便使用不一样的请求、队列或者日志来参数化其余对象。命令模式也支持科撤销的操做。java     命令模式适用于“请求-响应”模式的功能,将用户的请求封装成对象(命令),用户须要执行什么样的操做,就调用什么样的命令,而无需知道命令的执行逻辑是什么。ide     命令模式主要包含如下几个概念:测试 一、Command:全部命令的抽
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