原生js之DOM事件相关

前端学习的东西有不少,现代前端开发,前端工程化的东西要懂,基础的原生js也要懂,毕竟,框架都是有生命周期的,更替很是快,然而却有这么一个框架,它是最轻量的前端框架,每一个浏览器都内置,它叫vanilla.js。好吧,其实vanilla.js就是原生js,不过是网上的一个玩笑而已,可是却能说明一个很重要的问题,就是原生js很重要,因此这部分文章是关于前端开发中原生js的一系列问题的,这篇谈一谈DOM事件。javascript

DOM事件级别

DOM分四个级别,一级,二级,三级,没有零级可是一般把DOM1规范造成以前的称为DOM0。而因为1级DOM标准中并无定义事件相关的内容,因此DOM事件级别只包括DOM0级,DOM2级和DOM3级三种。html

首先来看不须要操控DOM的事件前端

<button type="button" onclick="log()"></button>
<script>
    function log() {
        console.log('Hello World');
    }
</script>

这段代码你们确定都见过,不须要控制DOM,事件处理时间的函数直接写在html属性中。固然实际开发中应该没有人这样写了,理由也很简单,html和js强耦合,不管是编写仍是维护都没有任何好处,因而就有了DOM事件处理。java

DOM0级事件

一样以上面的程序为例,使用DOM0事件处理就是下面的样子git

<button id="btn" type="button"></button>
<script>
    var btn = document.getElementById('btn');
    btn.onclick = function() {
        console.log('Hello World');
    }
</script>

一样很简单,前端开发者必定都不陌生,DOM0事件定义须要两部,先找到DOM节点,而后把处理函数赋值给该节点对象的事件属性。若是想解除事件,那么只要把null赋值给事件属性便可。DOM0级事件没法给一个事件添加多个处理函数,github

DOM2级事件

上面的程序使用DOM2级事件处理就是这样的前端工程化

<button id="btn" type="button"></button>
<script>
    var btn = document.getElementById('btn');
    function log() {
        console.log('Hello World');
    }
    btn.addEventListener('click', log, false);
</script>

DOM2级事件使用addEventListener,里面有三个参数,第一个参数是事件名,就是事件属性去掉on,第二个参数是事件处理函数,第三个参数是是否在事件捕获阶段执行(关于事件冒泡和事件捕获下面会介绍)。使用DOM2事件能够随意添加多个处理函数,移除DOM2事件要用removeEventListener,传入的三个参数与添加事件彻底相同。特别的旧版本IE浏览器(IE8及一下),须要使用attachEvent和detachEvent来添加和移除事件,传入两个参数第一个是事件属性(包含on),第二个是处理函数,不支持事件捕获因此没有第三个参数。浏览器

DOM3级事件

DOM3级事件就是在DOM2基础上增长了更多的事件类型前端框架

  • UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发,如:load、scroll
  • 焦点事件,当元素得到或失去焦点时触发,如:blur、focus
  • 鼠标事件,当用户经过鼠标在页面执行操做时触发如:dbclick、mouseup
  • 滚轮事件,当使用鼠标滚轮或相似设备时触发,如:mousewheel
  • 文本事件,当在文档中输入文本时触发,如:textInput
  • 键盘事件,当用户经过键盘在页面上执行操做时触发,如:keydown、keypress
  • 合成事件,当为IME(输入法编辑器)输入字符时触发,如:compositionstart
  • 变更事件,当底层DOM结构发生变化时触发,如:DOMsubtreeModified

DOM事件级别的发展使得事件处理更加完整丰富,而下一个问题就是以前提到的事件冒泡和事件捕获。框架

事件冒泡和事件捕获

有如下HTML结构

<html>
    <body>
        <div>
            <span>
                我是目标内容
            </span>
        </div>
    </body>
</html>

如今给最里面的目标内容绑定事件,就会有一个从事件源和目标之间的事件流,此例中,事件流的方向为window -> document -> html -> body -> div -> span -> 目标 -> span -> div -> body -> html -> document -> window ,整个事件流分为两个部分,以事件目标为界限,从window到目标这个过程为事件捕获,从目标回到window的过程叫事件冒泡。如图所示:

事件默认的处理阶段为冒泡阶段,能够把addEventListener第三个参数设置为true来让时间在捕获阶段被处理,不过一般不建议这样作。实际开发中,常常会利用到事件冒泡,也常常须要阻止事件冒泡,这就涉及到事件对象event的相关内置方法和属性了。

event对象

事件处理函数会回调一个参数event,表明当前事件对象,event中有不少经常使用的方法和属性

  • preventDefault 阻止默认行为,好比当点击submit按钮时候,能够采用此方法阻止表单提交。
  • stopPropagation 中止事件冒泡,须要防止事件冒泡带来的负面影响的时候就要使用该方法。
  • stopImmediatePropagation 阻止后续事件,该方法除了阻止事件冒泡外在当前事件被绑定多个处理程序的时候,后续的处理程序也会被阻止。
  • currentTarget 此属性返回当前事件所绑定的对象。
  • target 此属性返回当前触发事件的对象,注意target是触发事件的对象,是真正的事件源,一样以上面的HTML为例,给div绑定一个事件,点击带文字的span后,target是span,而currentTarget是div。

事件冒泡和target属性能作不少事情,好比考虑下面的结构

<ul id="click">
    <li>1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
  </ul>

若是想要实现点击每一个li标签就能打印出文本内容,咱们能够不用给每一个li绑定事件,只须要利用事件冒泡便可

var click = document.getElementById('click');
  click.addEventListener('click', log, false);
  function log(e) {
    console.log(e.target.innerText);
  }

自定义事件

除了系统内置的事件外,咱们还能够自定义事件,因为平时使用的很少可能感受会很高端,其实自定义事件并不复杂

var myEvent = new Event('myEvent');
  document.addEventListener('myEvent', log, false);
  function log() {
    console.log('hello event');
  }
  document.dispatchEvent(myEvent);

经过建立Event对象来建立事件,经过dispatchEvent函数派发事件。自定义事件能够绑定到任意DOM元素上,此处选择document只是为了演示方便。


以上就是关于DOM事件的相关内容总结,接下来后面还会有其余技术的相关文章。
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