unity ARKit开发流程

        首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可。以下为所需开发工具以及我所用的版本: u
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