共享UIDandroid
安装在设备中的每个Android包文件(.apk)都会被分配到一个属于本身的统一的Linux用户ID,而且为它建立一个沙箱,以防止影响其余应用程序(或者其余应用程序影响它)。用户ID 在应用程序安装到设备中时被分配,而且在这个设备中保持它的永久性。数据库
经过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK能够配置成运行在同一个进程中.因此默认就是能够互相访问任意数据. 也能够配置成运行成不一样的进程, 同时能够访问其余APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据同样.app
对于一个APK来讲,若是要使用某个共享UID的话,必须作三步:测试
一、在Manifest节点中增长android:sharedUserId属性。ui
二、在Android.mk中增长LOCAL_CERTIFICATE的定义。spa
若是增长了上面的属性但没有定义与之对应的LOCAL_CERTIFICATE的话,APK是安装不上去的。提示错误是:Package com.test.MyTest has no signatures that match those in shared user android.uid.system; ignoring!也就是说,仅有相同签名和相同sharedUserID标签的两个应用程序签名都会被分配相同的用户ID。例如全部和media/download相关的APK都使用android.media做为sharedUserId的话,那么它们必须有相同的签名media。orm
三、把APK的源码放到packages/apps/目录下,用mm进行编译。进程
举例说明一下。开发
系统中全部使用android.uid.system做为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增长android:sharedUserId="android.uid.system",而后在Android.mk中增长LOCAL_CERTIFICATE := platform。能够参见Settings等get
系统中全部使用android.uid.shared做为共享UID的APK,都会在manifest节点中增长android:sharedUserId="android.uid.shared",而后在Android.mk中增长LOCAL_CERTIFICATE := shared。能够参见Launcher等
系统中全部使用android.media做为共享UID的APK,都会在manifest节点中增长android:sharedUserId="android.media",而后在Android.mk中增长LOCAL_CERTIFICATE := media。能够参见Gallery等。
另外,应用建立的任何文件都会被赋予应用的用户标识,而且正常状况下不能被其余包访问。当经过getSharedPreferences(String,int)、openFileOutput(String、int)或者openOrCreate Database(String、int、SQLiteDatabase.CursorFactory)建立一个新文件时,开发者能够同时或分别使用MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_RITEABLE标志容许其余包读/写此文件。当设置了这些标志后,这个文件仍然属于本身的应用程序,可是它的全局读/写和读/写权限已经设置,因此其余任何应用程序能够看到它。
关于签名:
build/target/product/security目录中有四组默认签名供Android.mk在编译APK使用:
一、testkey:普通APK,默认状况下使用。
二、platform:该APK完成一些系统的核心功能。通过对系统中存在的文件夹的访问测试,这种方式编译出来的APK所在进程的UID为system。
三、shared:该APK须要和home/contacts进程共享数据。
四、media:该APK是media/download系统中的一环。
应用程序的Android.mk中有一个LOCAL_CERTIFICATE字段,由它指定用哪一个key签名,未指定的默认用testkey.