论文学习笔记001——ACM MM'18 《CloudVR: Cloud Accelerated Interactive Mobile Virtual Reality》

1. 概要 这篇文章提出了一个CloudVR系统来在移动平台上通过云服务(即一个client-server模型)传输交互性的VR内容,并对服务器端的运算负载和带宽需求进行优化,以减少端到端延时,另外还对多用户场景下的模型扩展提出了相关设计。这一设计的目的是为了降低VR图形渲染对于高性能PC的需求,从而在移动端实现高质量的VR图形表现,主要挑战是在分布式的渲染系统中降低延时。 论文原文:CloudV
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