涵义
实质
使用场合
使用注意点
避免多层 this
避免数组处理方法中的 this
避免回调函数中的 this
绑定 this 的方法
Function.prototype.call()
Function.prototype.apply()
Function.prototype.bind()
参考连接编程
1.涵义
this就是属性或方法“当前”所在的对象。
只要函数被赋给另外一个变量,this的指向就会变。数组
var A = {
name: '张三',
describe: function () {浏览器
return '姓名:'+ this.name;
}
};数据结构
var name = '李四';
var f = A.describe;
f() // "姓名:李四"
上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。app
再看一个网页编程的例子。函数
<input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this, 18, 99);">this
<script>
function validate(obj, lowval, hival){
if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))prototype
console.log('Invalid Value!');
}
</script>
上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用onChange回调函数,验证这个值是否在指定范围。浏览器会向回调函数传入当前对象,所以this就表明传入当前对象(即文本框),而后就能够从this.value上面读到用户的输入值。
2.实质设计
JavaScript 语言之因此有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。code
var obj = { foo: 5 };
上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },而后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面若是要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,而后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
2.1属性结构保存
原始的对象以字典结构保存,每个属性名都对应一个属性描述对象。举例来讲,上面例子的foo属性,其实是如下面的形式保存的。
{
foo: {
[[value]]: 5 [[writable]]: true [[enumerable]]: true [[configurable]]: true
}
}
注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。
var obj = { foo: function () {} };
这时,引擎会将函数单独保存在内存中,而后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。
{
foo: {
[[value]]: 函数的地址 ...
}
}
2.2函数的this
this,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
3.使用场合
(1)全局环境
只要是在全局环境下运行,this就是指顶层对象window
(2)构造函数
构造函数中的this,指的是实例对象
因为this指向实例对象,因此在构造函数内部定义this.p,就至关于定义实例对象有一个p属性
(3)对象的方法
若是对象的方法里面包含this,this的指向就是方法运行时所在的对象。该方法赋值给另外一个对象,就会改变this的指向
4.使用注意点
5.避免多层 this
6.避免数组处理方法中的 this
7.避免回调函数中的 this
8.绑定 this 的方法
Function.prototype.call()
Function.prototype.apply()
Function.prototype.bind()
9.参考连接
this.property