使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率过低了,因此换用Sublime Text。git
一、下载 sublime Text2github
官网:http://www.sublimetext.com/2,下载安装函数
二、安装Package Controlspa
地址:https://sublime.wbond.net/installation#st2.net
下载 Package Control.sublime-package插件
三、打开Sublime text,点击菜单栏 Perferences/Borwer Packages,打开sub的安装目录3d
四、把 步骤2 下载的文件,拷贝到 Installed Packages 目录下blog
五、重启 Sublime Textip
一、按Ctrl+Ship+p,输入:Install Package ,按回车get
二、在输入框中输入 unity shader,按回车,等待安装完成
三、重启sublime text,打开一个*.shader文件,此时shader的语法已经高亮了
若是安装后shader语法没有高亮,须要手动设置,方法以下:
一、点击 右下角
二、选择 open all with current extension as / Unity shader
安装完上面的 Unity3D Shader Highlighter and Snippets 以后还有一些cg的函数的关键字没有语法高亮(fmod ceil),以下图所示
而后以我把下面这几个package也一并安装了,这下关键就高亮了
GL Shader Validator
OpenGL Shading Language (GLSL)
ShaderLanguages
Shader Syntax (GLSL HLSL Cg)
国人自制shader语法提示插件:https://github.com/wudixiaop/ShaderlabVS/releases