移动端技术简单分析



         现在出门处处都是扫码送啥的活动,各种公众号跟APP为了在营销上引人眼球,也是蛮拼的了。java

围观下移动端的火热,冷静下来分析下将来哪一种技术会是主流呢?android


        首先来讲微信开发,微信有着强大的朋友圈的功能。这个功能可以以N的N次方的人脉优点扩散各类消息。开发起来也比較简单,C#,Java感受都比較成熟。仅仅需简单的认证,就可以跟微信对接,而后是调用微信的各类接口,推送消息。对照APP,微信的优点除了朋友圈。还有一个就是免安装了。仅仅需扫一扫就能够关注,简单方便确实是硬道理。但是架构在微信平台上的开发,到底是有必定局限性的。这就致使了功能上的局限。web


       接着是APP端,这里有两种方式可以选择:c#

   

   思路一:浏览器

      appload的时候把h5的首页地址载入进来,这里APP就起到了一个浏览器的做用。微信

 

   长处:微信开发

  开发的时候。开发完手机端页面。安卓APP差点儿就同一时候出来了,假设是响应是布局的话,那么web端,手机端。APP作一套页面就可以了。而且后期页面调整很是easy。架构


   缺点:app

  安卓APP因为系统版本号问题,会出现各类不兼容,因此这样的方式比較适合苹果APP的高速开发。eclipse

 

   思路二:

 

 原生开发。


  长处:可以兼顾到安卓手机各个版本号的问题

  缺点:相比思路一。开发速度慢,成本高。



另外。在原生开发的时候。咱们又有两种选择:


   1,Java。这是大部分安卓开发者的首选。首先,可选工具eclipse+SDK+ADT。或者比較新潮的会选择Android Studio做为IDE。


   2,C#。可选工具:VS +Mono(或者是xamarin。事实上xamarin这个东西感受是mono的升级版),或者是Androido studio(说实话,这个东西还没试用过,不评论)。



两种方式的比較(来自某站网友blog):

 

   

       在Xamarin中开发Android应用与用java开发Android应用几乎相同,文件夹结构差点儿同样,代码也几乎相同相似。Layout布局方式同样,控 件与Eclipse中的控件也同样多。

打包出的apk应用稍大(写了一个点击button计数程序app,支持Android 2.2+,apk大小为3.7M,因内部包括mono runtime因此较大)。


       使用Xamarin开发的Android应用运行速度很是快,相同在Android模拟器中运行C#开发应用比Java Native 运行略快。在手机中运行与原生应用区别很是小,三星Note2中比java开发的原生应用还快(引自国外文章)。


         假设单纯开发Android应用。仍是建议用Java+Eclipse,毕竟是正统官方。开源类库多,帮助支持多,而且C#和java 原本就很是相似,学习起来快而不难。

Xamarin开发确定会存在某些局限和个别没法解决的问题,java开发就不会存在这些问题。——我的观点:技术问题在开发中可能会是难题。因为刚開始作技术选型的时候。跟很是多安卓开发者谈,他们都不建议C#。认为以前很是少有人用c#去作商业话的东西。遇到困难,可能会陷入孤立无援的境界。


        Xamarin适用与跨平台开发(业务逻辑、数据訪问部分可跨平台复用)、适用于会C#的不想学Java或Object C的、比較适用于IOS开发(毕竟从C#或Java到Object C跨度有点大)——我的观点:感受从学习成本还有公司成本上讲,假设c#开发纯熟的话。这是个很是好的选择。



     

     说了这么多,究竟哪一种技术会称为将来移动端的主流,感受很是难去评论,在这个变化无穷的市场上,咱们仅仅能针对当前的状况,综合考量各个方面,制定适合本身当前项目的方案。

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