网络编程之并发编程——互斥锁

网络编程之并发编程——互斥锁

1、互斥锁

进程之间数据不共享,可是共享同一套文件系统,因此访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,以下:python

#并发运行,效率高,但竞争同一打印终端,带来了打印错乱
from multiprocessing import Process
import os,time
def work():
    print('%s is running' %os.getpid())
    time.sleep(2)
    print('%s is done' %os.getpid())
if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        p=Process(target=work)
        p.start()

如何控制,就是加锁处理。互斥锁的意思就是互相排斥,若是把多个进程比喻为多我的,互斥锁的工做原理就是多我的都要去争抢同一个资源:卫生间。一我的抢到卫生间后上一把锁,其它人都要等着,等到这个任务完成后释放锁,其余人才有可能有一个抢到。因此互斥锁的原理,就是把并发改为串行,下降了效率,但保证了数据俺去那不错乱。数据库

#由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
from multiprocessing import Process,Lock
import os,time
def work(lock):
    lock.acquire() #加锁
    print('%s is running' %os.getpid())
    time.sleep(2)
    print('%s is done' %os.getpid())
    lock.release() #释放锁
if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    for i in range(3):
        p=Process(target=work,args=(lock,))
        p.start()

2、模拟抢票练习

多个进程共享同一个文件,咱们能够把文件当数据库,用多个进程模拟多我的执行抢票任务。编程

#文件db.txt的内容为:{"count":1}
#注意必定要用双引号,否则json没法识别
from multiprocessing import Process
import time,json
def search(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)
    print('\033[43m%s 查到剩余票数%s\033[0m' %(name,dic['count']))
def get(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] >0:
        dic['count']-=1
        time.sleep(1) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open('db.txt','w'))
        print('\033[46m%s 购票成功\033[0m' %name)
def task(name):
    search(name)
    get(name)
if __name__ == '__main__':
    for i in range(10): #模拟并发10个客户端抢票
        name='<路人%s>' %i
        p=Process(target=task,args=(name,))
        p.start()

并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱,只有一张票,卖成功给了10我的。json

<路人0> 查到剩余票数1
<路人1> 查到剩余票数1
<路人2> 查到剩余票数1
<路人3> 查到剩余票数1
<路人4> 查到剩余票数1
<路人5> 查到剩余票数1
<路人6> 查到剩余票数1
<路人7> 查到剩余票数1
<路人8> 查到剩余票数1
<路人9> 查到剩余票数1
<路人0> 购票成功
<路人4> 购票成功
<路人1> 购票成功
<路人5> 购票成功
<路人3> 购票成功
<路人7> 购票成功
<路人2> 购票成功
<路人6> 购票成功
<路人8> 购票成功
<路人9> 购票成功

加锁处理:购票行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全。安全

#把文件db.txt的内容重置为:{"count":1}
from multiprocessing import Process,Lock
import time,json
def search(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1)
    print('\033[43m%s 查到剩余票数%s\033[0m' %(name,dic['count']))
def get(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] >0:
        dic['count']-=1
        time.sleep(1) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open('db.txt','w'))
        print('\033[46m%s 购票成功\033[0m' %name)
def task(name,lock):
    search(name)
    with lock: #至关于lock.acquire(),执行完自代码块自动执行lock.release()
        get(name)
if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    for i in range(10): #模拟并发10个客户端抢票
        name='<路人%s>' %i
        p=Process(target=task,args=(name,lock))
        p.start()

执行结果:网络

<路人0> 查到剩余票数1
<路人1> 查到剩余票数1
<路人2> 查到剩余票数1
<路人3> 查到剩余票数1
<路人4> 查到剩余票数1
<路人5> 查到剩余票数1
<路人6> 查到剩余票数1
<路人7> 查到剩余票数1
<路人8> 查到剩余票数1
<路人9> 查到剩余票数1
<路人0> 购票成功

3、互斥锁与join

使用join能够将并发变成串行,互斥锁的原理也是将并发变成串行,那咱们直接使用join就能够了,为什么还要用互斥锁?并发

把文件db.txt的内容重置为:{“count”:1}函数

from multiprocessing import Process,Lock
import time,json
def search(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    print('\033[43m%s 查到剩余票数%s\033[0m' %(name,dic['count']))
def get(name):
    dic=json.load(open('db.txt'))
    time.sleep(1) #模拟读数据的网络延迟
    if dic['count'] >0:
        dic['count']-=1
        time.sleep(1) #模拟写数据的网络延迟
        json.dump(dic,open('db.txt','w'))
        print('\033[46m%s 购票成功\033[0m' %name)
def task(name,):
    search(name)
    get(name)
if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        name='<路人%s>' %i
        p=Process(target=task,args=(name,))
        p.start()
        p.join()

执行结果:ui

<路人0> 查到剩余票数1
<路人0> 购票成功
<路人1> 查到剩余票数0
<路人2> 查到剩余票数0
<路人3> 查到剩余票数0
<路人4> 查到剩余票数0
<路人5> 查到剩余票数0
<路人6> 查到剩余票数0
<路人7> 查到剩余票数0
<路人8> 查到剩余票数0
<路人9> 查到剩余票数0

发现使用join将并发改为穿行,确实能保证数据安全,但问题是连查票操做也变成只能一个一我的去查了,很明显你们查票时应该是并发地去查询而无需考虑数据准确与否,此时join与互斥锁的区别就显而易见了,join是将一个任务总体串行,而互斥锁的好处则是能够将一个任务中的某一段代码串行,好比只让task函数中的get任务串行。code

def task(name,):
    search(name)   # 并发执行
    
    lock.acquire()
    get(name)
    lock.release()

4、总结

加锁能够保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务能够进行修改,即串行地修改,没有,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。

虽然能够用文件共享数据实现进程间通讯,但问题是:

一、效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)

二、须要本身加锁处理

所以咱们最好寻找一种解决方案可以兼顾:

一、效率高(多个进程共享一块内存的数据)

二、帮咱们处理好锁问题

这就是multiprocessing模块为咱们提供的基于消息的IPC通讯机制:队列和管道。

队列和管道都是将数据存放于内存中,而队列又是基于[管道+锁]实现的,可让咱们从复杂的锁问题中解脱出来,于是队列才是进程间通讯的最佳选择。

咱们应该尽可能避免使用共享数据,尽量使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,并且在进程数目增多时,每每能够得到更好的可扩展性。

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